Java线程安全和非线程安全

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  ArrayList和Vector有什么区别?HashMap和HashTable有什么区别?StringBuilder和StringBuffer有什么区别?这些都是Java面试中常见的基础问题 面对这样的问题 回答是 ArrayList是非线程安全的 Vector是线程安全的 HashMap是非线程安全的 HashTable是线程安全的 StringBuilder是非线程安全的 StringBuffer是线程安全的 因为这是昨晚刚背的《Java面试题大全》上面写的 此时如果继续问 什么是线程安全?线程安全和非线程安全有什么区别?分别在什么情况下使用?这样一连串的问题 一口老血就喷出来了…

  非线程安全的现象模拟

  这里就使用ArrayList和Vector二者来说明

  下面的代码 在主线程中new了一个非线程安全的ArrayList 然后开 个线程分别向这个ArrayList里面添加元素 每个线程添加 个元素 等所有线程执行完成后 这个ArrayList的size应该是多少?应该是 个?

  [java]

  public class Main

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  // 进行 次测试

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  test();

  }

  }

  public static void test()

  {

  // 用来测试的List

  List<Object> list = new ArrayList<Object>();

  // 线程数量( )

  int threadCount = ;

  // 用来让主线程等待threadCount个子线程执行完毕

  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);

  // 启动threadCount个子线程

  for(int i = ; i < threadCount; i++)

  {

  Thread thread = new Thread(new MyThread(list countDownLatch));

  thread start();

  }

  try

  {

  // 主线程等待所有子线程执行完成 再向下执行

  countDownLatch await();

  }

  catch (InterruptedException e)

  {

  e printStackTrace();

  }

  // List的size

  System out println(list size());

  }

  }

  class MyThread implements Runnable

  {

  private List<Object> list;

  private CountDownLatch countDownLatch;

  public MyThread(List<Object> list CountDownLatch countDownLatch)

  {

  this list = list;

  untDownLatch = countDownLatch;

  }

  public void run()

  {

  // 每个线程向List中添加 个元素

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  list add(new Object());

  }

  // 完成一个子线程

  untDown();

  }

  }

  public class Main

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  // 进行 次测试

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  test();

  }

  }

  public static void test()

  {

  // 用来测试的List

  List<Object> list = new ArrayList<Object>();

  // 线程数量( )

  int threadCount = ;

  // 用来让主线程等待threadCount个子线程执行完毕

  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);

  // 启动threadCount个子线程

  for(int i = ; i < threadCount; i++)

  {

  Thread thread = new Thread(new MyThread(list countDownLatch));

  thread start();

  }

  try

  {

  // 主线程等待所有子线程执行完成 再向下执行

  countDownLatch await();

  }

  catch (InterruptedException e)

  {

  e printStackTrace();

  }

  // List的size

  System out println(list size());

  }

  }

  class MyThread implements Runnable

  {

  private List<Object> list;

  private CountDownLatch countDownLatch;

  public MyThread(List<Object> list CountDownLatch countDownLatch)

  {

  this list = list;

  untDownLatch = countDownLatch;

  }

  public void run()

  {

  // 每个线程向List中添加 个元素

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  list add(new Object());

  }

  // 完成一个子线程

  untDown();

  }

  }

  上面进行了 次测试(为什么要测试 次?因为非线程安全并不是每次都会导致问题)

  输出结果

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  上面的输出结果发现 并不是每次测试结果都是 有好几次测试最后ArrayList的size小于 甚至时不时会抛出个IndexOutOfBoundsException异常 (如果没有这个现象可以多试几次)

  这就是非线程安全带来的问题了 上面的代码如果用于生产环境 就会有隐患就会有BUG了

  再用线程安全的Vector来进行测试 上面代码改变一处 test()方法中

  [java]

  List<Object> list = new ArrayList<Object>();

  List<Object> list = new ArrayList<Object>();改成

  [java]

  List<Object> list = new Vector<Object>();

  List<Object> list = new Vector<Object>();

  再运行程序

  输出结果

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  再多跑几次 发现都是 没有任何问题 因为Vector是线程安全的 在多线程操作同一个Vector对象时 不会有任何问题

  再换成LinkedList试试 同样还会出现ArrayList类似的问题 因为LinkedList也是非线程安全的

  二者如何取舍

  非线程安全是指多线程操作同一个对象可能会出现问题 而线程安全则是多线程操作同一个对象不会有问题

  线程安全必须要使用很多synchronized关键字来同步控制 所以必然会导致性能的降低

  所以在使用的时候 如果是多个线程操作同一个对象 那么使用线程安全的Vector 否则 就使用效率更高的ArrayList

  非线程安全!=不安全

  有人在使用过程中有一个不正确的观点 我的程序是多线程的 不能使用ArrayList要使用Vector 这样才安全

  非线程安全并不是多线程环境下就不能使用 注意我上面有说到 多线程操作同一个对象 注意是同一个对象 比如最上面那个模拟 就是在主线程中new的一个ArrayList然后多个线程操作同一个ArrayList对象

  如果是每个线程中new一个ArrayList 而这个ArrayList只在这一个线程中使用 那么肯定是没问题的

  线程安全的实现

  线程安全是通过线程同步控制来实现的 也就是synchronized关键字

  在这里 我用代码分别实现了一个非线程安全的计数器和线程安全的计数器Counter 并对他们分别进行了多线程测试

  非线程安全的计数器

  [java]

  public class Main

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  // 进行 次测试

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  test();

  }

  }

  public static void test()

  {

  // 计数器

  Counter counter = new Counter();

  // 线程数量( )

  int threadCount = ;

  // 用来让主线程等待threadCount个子线程执行完毕

  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);

  // 启动threadCount个子线程

  for(int i = ; i < threadCount; i++)

  {

  Thread thread = new Thread(new MyThread(counter countDownLatch));

  thread start();

  }

  try

  {

  // 主线程等待所有子线程执行完成 再向下执行

  countDownLatch await();

  }

  catch (InterruptedException e)

  {

  e printStackTrace();

  }

  // 计数器的值

  System out println(counter getCount());

  }

  }

  class MyThread implements Runnable

  {

  private Counter counter;

  private CountDownLatch countDownLatch;

  public MyThread(Counter counter CountDownLatch countDownLatch)

  {

  unter = counter;

  untDownLatch = countDownLatch;

  }

  public void run()

  {

  // 每个线程向Counter中进行 次累加

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  counter addCount();

  }

  // 完成一个子线程

  untDown();

  }

  }

  class Counter

  {

  private int count = ;

  public int getCount()

  {

  return count;

  }

  public void addCount()

  {

  count++;

  }

  }

  public class Main

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  // 进行 次测试

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  test();

  }

  }

  public static void test()

  {

  // 计数器

  Counter counter = new Counter();

  // 线程数量( )

  int threadCount = ;

  // 用来让主线程等待threadCount个子线程执行完毕

  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);

  // 启动threadCount个子线程

  for(int i = ; i < threadCount; i++)

  {

  Thread thread = new Thread(new MyThread(counter countDownLatch));

  thread start();

  }

  try

  {

  // 主线程等待所有子线程执行完成 再向下执行

  countDownLatch await();

  }

  catch (InterruptedException e)

  {

  e printStackTrace();

  }

  // 计数器的值

  System out println(counter getCount());

  }

  }

  class MyThread implements Runnable

  {

  private Counter counter;

  private CountDownLatch countDownLatch;

  public MyThread(Counter counter CountDownLatch countDownLatch)

  {

  unter = counter;

  untDownLatch = countDownLatch;

  }

  public void run()

  {

  // 每个线程向Counter中进行 次累加

  for(int i = ; i < ; i++)

  {

  counter addCount();

  }

  // 完成一个子线程

  untDown();

  }

  }

  class Counter

  {

  private int count = ;

  public int getCount()

  {

  return count;

  }

  public void addCount()

  {

  count++;

  }

  }

  上面的测试代码中 开启 个线程 每个线程对计数器进行 次累加 最终输出结果应该是

  但是上面代码中的Counter未进行同步控制 所以非线程安全

  输出结果

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  稍加修改 把Counter改成线程安全的计数器

  [java]

  class Counter

  {

  private int count = ;

  public int getCount()

  {

  return count;

  }

  public synchronized void addCount()

  {

  count++;

  }

  }

  class Counter

  {

  private int count = ;

  public int getCount()

  {

  return count;

  }

  public synchronized void addCount()

  {

  count++;

  }

  }

  上面只是在addCount()方法中加上了synchronized同步控制 就成为一个线程安全的计数器了 再执行程序

  输出结果

  

  

  

  

  

  

  

  

  

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27519

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