
用C实现:球体的自消隐及光照效果(计算机图形学)急急急急急急急急急急!!!!! 20
球体的自消隐及光照效果(1)题目要求:对球体,建立其表面模型,定义一个点光源,采用基本光照模型,采用FLAT明暗处理方法,显示平行投影后的球体消隐及光照效果。(2)任务分...
球体的自消隐及光照效果
(1) 题目要求:对球体,建立其表面模型,定义一个点光源,采用基本光照模型,采用FLAT明暗处理方法,显示平行投影后的球体消隐及光照效果。
(2) 任务分析:本题目主要包括三个任务,1)球体表面模型的建立 2)球体的可见面判断 3)可见面光照计算 4)可见面光照效果显示
其中,任务1)中,根据球体参数公式,对球面进行网格化;对球面绕X轴旋转和绕Y轴旋转。
任务2)中对每一个面片计算其外法向量及可见性
任务3)计算每个可见面的环境光和点光源的漫反射分量。
任务4)用该面的光强显示该可见面
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(1) 题目要求:对球体,建立其表面模型,定义一个点光源,采用基本光照模型,采用FLAT明暗处理方法,显示平行投影后的球体消隐及光照效果。
(2) 任务分析:本题目主要包括三个任务,1)球体表面模型的建立 2)球体的可见面判断 3)可见面光照计算 4)可见面光照效果显示
其中,任务1)中,根据球体参数公式,对球面进行网格化;对球面绕X轴旋转和绕Y轴旋转。
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