三国志11威力加强版五丈原之战诸葛亮智力怎么80

应该100的呀!!!!!!!舌战遭败时又怎么说其“健康状态”变为重伤???????... 应该100的呀!!!!!!!
舌战遭败时又怎么说其“健康状态”变为重伤???????
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wangchsh2008
2011-01-05 · TA获得超过1852个赞
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两种情况:
1.除非被人为修改了,威力加强版是可以随意修改的,无论是否在游戏中。
2.如果你探索时遇到突发事件或战斗中被击伤,全部属性都会暂时变低。
但如果出场时就是80,这个就可能被人编辑过。
诸葛亮从新野出场之时,智力就已经是100了,这个是默认值。
zht1991aq
2011-01-05 · TA获得超过1696个赞
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五丈原之战的历史设定啊,诸葛当时心力交瘁,压力很大,大限将至。

那就不清楚了,我们不是设计人员啊。衰老降低属性这件事也是没听说过的,当成是光荣的恶搞? 吕布的实际武力还不止一百呢,有隐藏属性这种东西,很麻烦,我玩三国志11也就到一般水平,你可以去三国志11威力加强版贴吧里去请教高手。那里水深,各路高手。

顺便说一下,我玩的时候也是80,我从不用修改。

额 想起来了 话说,健康状态这个词不是指是健康的不受伤的,就是一个状态,比如:
健康状态由轻伤转变为重伤 这种词句在游戏中很常见
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安迪布兰顿大人
2011-01-05 · TA获得超过9.6万个赞
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决战称霸五丈原之战的诸葛亮一开始的状态就是“轻伤”,各项数值低于标准值

历史上这个时候诸葛亮就是积劳成疾,所以游戏里也按照这个来设定了
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hhhhhsky
2011-01-05 · TA获得超过309个赞
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人物出场有状态的 健康就是我们平时的正常值 轻伤大概有3种原因 一种单挑舌战输了 一种居住地爆发瘟疫 一种由于快到寿命了要告别人世就常年轻伤 寿命通过人物简介就能查询 一般还有一年寿命 大多都是轻伤 舌战失败根据对方胜利时是否挑衅以及武将的性格决定受伤程度
如果轻伤去舌战失败 一般就会重伤的 单挑也一样
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