为什么WCG不死族至今为止一次冠军也没拿过,连四强都进不去?
我觉得普通玩家对战的时候不死族相对还是比较强的啊,浩方上胜率很高啊,强悍的三英雄连杀,bug一样的毁灭者,狂热的食尸鬼,强大的石像鬼,血厚的憎恶……为什么很少见到不死选手...
我觉得普通玩家对战的时候不死族相对还是比较强的啊,浩方上胜率很高啊,强悍的三英雄连杀,bug一样的毁灭者,狂热的食尸鬼,强大的石像鬼,血厚的憎恶……为什么很少见到不死选手在完全采用暴雪地图的正规世界大赛上晋级(WEG某些地图不平衡,WC3L地图太离奇,其他赛事都有自制地图)。难道暴雪是暴雪的设计?
展开
3个回答
展开全部
首先,你所说的普通玩家的UD胜率较高这点没错,UD最擅长的也是三个英雄的连击,可以瞬间秒杀或是打残对方主要英雄,但是这个是业务玩家的打法。对于专业的选手来说,要想直接秒杀其英雄是不现实的。所以在真正的大赛中,真正的玩家感觉UD是最好被欺负的。
可以从具体的来看一下,UD一本时候能出蜘蛛和食尸鬼。兵种单一。也许你会说ORC的兵种也单一,只有大G和猎头,但是不能忽略大G的防御和血量,一般来说同等级的英雄,一本同人口的UD兵种碰到ORC只有跑路的可能。其他种族呢,HUM有步兵,还有随时待命的城管大军,一本时候最不好惹,NE最平衡,弓箭手和女猎再配合本族或是中立英雄,战术较UD更加多样化,所以说一本的时候UD就不是很强,但也不是有太大的劣势。
最悲剧的就是二本,业务玩家会觉得UD二本的时候会强大一点,可以出车子了,可以出些男女巫,但是真正的比赛的时候,UD最脆弱的时期恰恰就是在二本阶段,这个阶段ORC有最平衡的狼骑+大G+科多的组合,人族有狗男女等,不要想着拿UD的法师去和HUM的法师拼,会很惨滴。NE可以转雄鹿组合,UD只能是天鬼骚扰一下,也对NE造不成太大的损失,常看比赛会知道,一般二本的时候UD都是小心翼翼的在家里面或附近游走,根本不敢出去,而对手却会抓住这段时间前来压制。所以说,二本时期对于UD是最脆弱的时候。
三本呢?UD还不错,最重要的是有腐球了,有了腐球的帮助无论是MF还是团战都可以提高效率和DPS。有三本的毁灭和狂狗,也有冰龙和憎恶,可以说三本起来后UD是很强大的,至少在1.20以前的版本里面是这样,但是进入到1.20版本以后,UD的很多属性被削弱,也就不好打了,真正比赛的时候对手也不会让你安心顺利的到达三本。也是这个时候,韩国的四大鬼王相继宣布退役,而今年欧洲鬼王happy也转战sc2,目前UD的顶尖选手只有TED还在苦苦支撑。
总体来说,UD的劣势较其他种族来说很大,无论是战术上还是兵种上都有很大的不足。
不知你看明白没?
可以从具体的来看一下,UD一本时候能出蜘蛛和食尸鬼。兵种单一。也许你会说ORC的兵种也单一,只有大G和猎头,但是不能忽略大G的防御和血量,一般来说同等级的英雄,一本同人口的UD兵种碰到ORC只有跑路的可能。其他种族呢,HUM有步兵,还有随时待命的城管大军,一本时候最不好惹,NE最平衡,弓箭手和女猎再配合本族或是中立英雄,战术较UD更加多样化,所以说一本的时候UD就不是很强,但也不是有太大的劣势。
最悲剧的就是二本,业务玩家会觉得UD二本的时候会强大一点,可以出车子了,可以出些男女巫,但是真正的比赛的时候,UD最脆弱的时期恰恰就是在二本阶段,这个阶段ORC有最平衡的狼骑+大G+科多的组合,人族有狗男女等,不要想着拿UD的法师去和HUM的法师拼,会很惨滴。NE可以转雄鹿组合,UD只能是天鬼骚扰一下,也对NE造不成太大的损失,常看比赛会知道,一般二本的时候UD都是小心翼翼的在家里面或附近游走,根本不敢出去,而对手却会抓住这段时间前来压制。所以说,二本时期对于UD是最脆弱的时候。
三本呢?UD还不错,最重要的是有腐球了,有了腐球的帮助无论是MF还是团战都可以提高效率和DPS。有三本的毁灭和狂狗,也有冰龙和憎恶,可以说三本起来后UD是很强大的,至少在1.20以前的版本里面是这样,但是进入到1.20版本以后,UD的很多属性被削弱,也就不好打了,真正比赛的时候对手也不会让你安心顺利的到达三本。也是这个时候,韩国的四大鬼王相继宣布退役,而今年欧洲鬼王happy也转战sc2,目前UD的顶尖选手只有TED还在苦苦支撑。
总体来说,UD的劣势较其他种族来说很大,无论是战术上还是兵种上都有很大的不足。
不知你看明白没?
展开全部
强悍的三英雄连杀,狂热的食尸鬼,强大的石像鬼,是强大。但是老套路了
现在职业的亡灵玩家操作上面,我认为当年的FOV,SWEET,对于小狗,天鬼的操作,已经是巅峰了,当然现在TED的蜘蛛很强,但也只剩下TED了。甚至很多以前的狗打兽族的打法,都失传了——因为这种打法是建立在接近变态的操作上的。现在真的已经看不到新颖的战术,不讲理的RUSH,操作了。
从各个种族上看,人族,现在的玩家绝对不触和亡灵拼操作。人族没有太大的失误,亡灵想要阻止他开矿是很难的。人族已经在开矿的时候习惯被各种种族骚扰压制了。小地图,人族可以不跟你打,跟你换,牢牢掌控住局势,在激烈的操作比拼中稳稳的拿下这局,因为有经济优势。而且防御塔决定了人族操作的容错率会低很多,亡灵把人族英雄秒掉了,兵全杀光,往往只剩下几个兵,拿塔阵无奈了。大地图,人族更是可以和你玩节奏,你给你两三根塔拆,弄个飞艇去你家,农民一杀金矿盖子一拆,回去再跟你慢慢耗,UD是无法拆掉人族的基地的。耗掉你一波,回来发现经济完蛋了,再憋一波去,人族人口不输给你,还有一堆塔。
兽族的可操作性在几年内得到的很大的开发,而且又开发出了对付亡灵的三本战术,有科技有输出,又有高效益的迷你基地。BM后期的输出,很多亡灵玩家都抱怨5 4的英雄硬是打不过 4 3的兽族英雄。一直进行压制,而狗流打兽族的失传,TED的蜘蛛流渐渐又被许多兽族玩家研究,针对。
暗夜精灵,韩国的老牌精灵玩家,都已经在当年神一般的FOV,SWEET的RUSH下,被折腾的心灵,操作坚韧无比了。以前韩国亡灵就喜欢DK5条狗来你家玩玩,弄弄精灵,而精灵在小精灵的保护,防围杀,防各种RUSH,防UD三连杀方面,已经非常成熟了。反而研发出了许多化被动为主动的战术,如双BRWD练5.
综上,亡灵是有点小悲剧啊
现在职业的亡灵玩家操作上面,我认为当年的FOV,SWEET,对于小狗,天鬼的操作,已经是巅峰了,当然现在TED的蜘蛛很强,但也只剩下TED了。甚至很多以前的狗打兽族的打法,都失传了——因为这种打法是建立在接近变态的操作上的。现在真的已经看不到新颖的战术,不讲理的RUSH,操作了。
从各个种族上看,人族,现在的玩家绝对不触和亡灵拼操作。人族没有太大的失误,亡灵想要阻止他开矿是很难的。人族已经在开矿的时候习惯被各种种族骚扰压制了。小地图,人族可以不跟你打,跟你换,牢牢掌控住局势,在激烈的操作比拼中稳稳的拿下这局,因为有经济优势。而且防御塔决定了人族操作的容错率会低很多,亡灵把人族英雄秒掉了,兵全杀光,往往只剩下几个兵,拿塔阵无奈了。大地图,人族更是可以和你玩节奏,你给你两三根塔拆,弄个飞艇去你家,农民一杀金矿盖子一拆,回去再跟你慢慢耗,UD是无法拆掉人族的基地的。耗掉你一波,回来发现经济完蛋了,再憋一波去,人族人口不输给你,还有一堆塔。
兽族的可操作性在几年内得到的很大的开发,而且又开发出了对付亡灵的三本战术,有科技有输出,又有高效益的迷你基地。BM后期的输出,很多亡灵玩家都抱怨5 4的英雄硬是打不过 4 3的兽族英雄。一直进行压制,而狗流打兽族的失传,TED的蜘蛛流渐渐又被许多兽族玩家研究,针对。
暗夜精灵,韩国的老牌精灵玩家,都已经在当年神一般的FOV,SWEET的RUSH下,被折腾的心灵,操作坚韧无比了。以前韩国亡灵就喜欢DK5条狗来你家玩玩,弄弄精灵,而精灵在小精灵的保护,防围杀,防各种RUSH,防UD三连杀方面,已经非常成熟了。反而研发出了许多化被动为主动的战术,如双BRWD练5.
综上,亡灵是有点小悲剧啊
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
因为现在的ORC都很强势,也比较克制UD,属于种族优势,大型比赛上,UD选手经常倒在ORC选手上面
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |