MAYA模型能导入到AE中吗
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AE是处理视频和图片格式的后期制作软件。你如果是想做后期的话,只能是在MAYA中把模型渲染出来,最好是序列帧。在把序列帧导入AE时,会自动识别变成动画模式的。
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先把3D模型导出(格式为3ds)。
然后打开ps新建文件,然后在菜单3D(D)的下拉菜单中的从3D文件新建图层选择刚才的3ds文件。
现在3d模型已经导入到ps中,我们可以在工具面板里面用3d旋转和3d环绕工具对物体进行视图操作,也可以在3d面板中,设置预设、抗锯齿、观察3d模型的信息、修改折射、反射、颜色、3d模型灯光类型、设置阴影等等内容。
然后打开ps新建文件,然后在菜单3D(D)的下拉菜单中的从3D文件新建图层选择刚才的3ds文件。
现在3d模型已经导入到ps中,我们可以在工具面板里面用3d旋转和3d环绕工具对物体进行视图操作,也可以在3d面板中,设置预设、抗锯齿、观察3d模型的信息、修改折射、反射、颜色、3d模型灯光类型、设置阴影等等内容。
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能输出obj或者fbx导入nuke ae导不进去 不过这样做没多大意思 不如直接在maya里做
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