
元素萨满的常用技能及输出手法
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元素萨输出手法非常简单。给2个循环。
一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆…… 费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……
这两个循环的唯一差别就是在炎爆后加闪电链,实践证明,在没有嗜血的普通循环中加入闪电链可以稍微提高DPS,但是蓝耗将增加很多。
另外在现阶段,嗜血开启的时候,火震不要快到时间就补,而是切着下个炎爆的CD补。举个例子,假如你炎爆还有5秒才冷却,而你的火震debuff已经断了,在正常情况下,你应该先补火震
但是在嗜血情况下,你应该先放1个闪电箭,再补火震,再补炎爆。这是因为现阶段火震不受急速加成,不是第一优先的技能,火震唯一的作用就是使炎爆必爆而已。
甚至在极端的情况下,如嗜血和急速饰品一起开启,可以不要火震,无脑闪电箭。
一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆…… 费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……
这两个循环的唯一差别就是在炎爆后加闪电链,实践证明,在没有嗜血的普通循环中加入闪电链可以稍微提高DPS,但是蓝耗将增加很多。
另外在现阶段,嗜血开启的时候,火震不要快到时间就补,而是切着下个炎爆的CD补。举个例子,假如你炎爆还有5秒才冷却,而你的火震debuff已经断了,在正常情况下,你应该先补火震
但是在嗜血情况下,你应该先放1个闪电箭,再补火震,再补炎爆。这是因为现阶段火震不受急速加成,不是第一优先的技能,火震唯一的作用就是使炎爆必爆而已。
甚至在极端的情况下,如嗜血和急速饰品一起开启,可以不要火震,无脑闪电箭。
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国服80级:配水盾和火舌武器,起手技能烈焰震击,然后接熔岩爆发,之后闪电箭,打3个或以上的小怪时先闪电链打BOSS时要保持BOSS身上烈焰震击的DOT,熔岩CD了就马上放,然后继续闪电箭,如果出T10套装效果了就不用费时间补DOT了。还有雷霆风暴可以回蓝+推开小怪,不过国服元素萨一般不存在蓝问题用来推小怪比较多
台服85级:配闪电盾和火舌,起手烈焰震击,然后释放元素能量(火舌释放效果是增加下个火焰法术30%伤害),再熔岩爆发再闪电箭,闪电盾累积到9后放大地震击,因为释放元素能量15秒CD,熔岩爆发8秒还有烈焰震击DOT伤害触发的熔岩CD结束,一般是2~3个熔岩一个释放元素能量。85技能很多按百分比耗蓝,所以雷霆风暴主要用于回蓝,CD结束看蓝低于90%就用吧。因为85的副本很讲究很讲究跑位和控制,所以妖术啊,元素束缚啊,削风啊,净魔啊,灵行者之赐都放到手容易够到或鼠标容易点到的地方放着
台服85级:配闪电盾和火舌,起手烈焰震击,然后释放元素能量(火舌释放效果是增加下个火焰法术30%伤害),再熔岩爆发再闪电箭,闪电盾累积到9后放大地震击,因为释放元素能量15秒CD,熔岩爆发8秒还有烈焰震击DOT伤害触发的熔岩CD结束,一般是2~3个熔岩一个释放元素能量。85技能很多按百分比耗蓝,所以雷霆风暴主要用于回蓝,CD结束看蓝低于90%就用吧。因为85的副本很讲究很讲究跑位和控制,所以妖术啊,元素束缚啊,削风啊,净魔啊,灵行者之赐都放到手容易够到或鼠标容易点到的地方放着
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我用的是闪电箭触发200急速的图腾。起手闪电箭 出急速效果就烈焰震击+熔岩爆裂+闪电链 然后就闪电箭 8秒一循环 很简单 秒伤6000稳稳的 急速最好堆到700 暴击可以低一点 最好有T94属性~
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烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭x3 然后循环 也可以2个闪电箭+1个闪电链
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