如何得到android项目assets目录中的内容?
在assets目录中存放了一个mp4文件,想要使用MediaPlayer播放,但是无法获得文件路径,网上找到的file:///android_asset/fileName...
在assets目录中存放了一个mp4文件,想要使用MediaPlayer播放,但是无法获得文件路径,网上找到的file:///android_asset/fileName 的路径不行。求解答,谢了
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assets文件夹是android程序中存放相关外部文件的一个目录,Android官方提供了相应的方法去访问该文件夹中的内容,故此我们并不需要进行相关的路径判断等代码操作,直接调用相关方法打开文件并得到一个字节输入流(InputStream);
然后通过相应的字符编码方式读取字节解码为字符输入流(InputStreamReader);再通过BufferReader对字符输入流读取文本并将字符存入缓冲区以便能提供字符、数组和线段的高效读取;最后我们就能逐行对文件内容进行读取了;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
try {
InputStream inputStream = getResources().getAssets().open("info.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info = "";
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
Log.i("fff", info);
Toast.makeText(MainActivity.this, info, 1000).show();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
然后通过相应的字符编码方式读取字节解码为字符输入流(InputStreamReader);再通过BufferReader对字符输入流读取文本并将字符存入缓冲区以便能提供字符、数组和线段的高效读取;最后我们就能逐行对文件内容进行读取了;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
try {
InputStream inputStream = getResources().getAssets().open("info.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info = "";
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
Log.i("fff", info);
Toast.makeText(MainActivity.this, info, 1000).show();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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2014-03-06
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String path = myActivity.getApplicationContext()
.getDatabasePath("assets文件名").getAbsolutePath();
在用io流读取
.getDatabasePath("assets文件名").getAbsolutePath();
在用io流读取
追问
mediaPlayer的setDataSourse()方法只能传入路径,或者uri,得到io流怎么用mediaPlayer播放啊?谢了
追答
try {
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("bg.mp3");
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),
fileDescriptor.getStartOffset(),
fileDescriptor.getLength());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
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Context.getAssets().open(“sample.MP4”)
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2014-03-06
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AssetManager am = getAssetManager();
InputStream is = am.openFile(fileName);
InputStream is = am.openFile(fileName);
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