请教一个JAVA GUI问题,我想实现一个自动下落的方块,为什么在run方法中调用repaint方法没反应?
publicclasstestextendsJFrameimplementsActionListener{MyPanelmp;publicstaticvoidmain(S...
public class test extends JFrame implements ActionListener {
MyPanel mp;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test t = new test();
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);// 在1秒后执行此任务,每次间隔2秒,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.
while (true) {// 这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务了
try {
int ch = System.in.read();
if (ch - 'c' == 0) {
timer.cancel();// 使用这个方法退出任务
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public test() {
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setSize(600, 800);
this.addKeyListener(mp);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {
static int x = 20;
static int y = 20;
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(x, y, 50, 50);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(e.getKeyChar());
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
{
/* y++; */
}
/* this.repaint(); */
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class MyTask extends java.util.TimerTask {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
MyPanel.x =MyPanel. x + 20;
System.out.println(MyPanel.x);
new MyPanel().repaint();
}
}
40
60
80
100
可以看到X的坐标有变化就是repaint方法好像没执行。请问这是为什么? 展开
MyPanel mp;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test t = new test();
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);// 在1秒后执行此任务,每次间隔2秒,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.
while (true) {// 这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务了
try {
int ch = System.in.read();
if (ch - 'c' == 0) {
timer.cancel();// 使用这个方法退出任务
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public test() {
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setSize(600, 800);
this.addKeyListener(mp);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {
static int x = 20;
static int y = 20;
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(x, y, 50, 50);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(e.getKeyChar());
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
{
/* y++; */
}
/* this.repaint(); */
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class MyTask extends java.util.TimerTask {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
MyPanel.x =MyPanel. x + 20;
System.out.println(MyPanel.x);
new MyPanel().repaint();
}
}
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60
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100
可以看到X的坐标有变化就是repaint方法好像没执行。请问这是为什么? 展开
2个回答
展开全部
不要用java.util.Timer而是用java.swing.Timer
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setSize(600, 800);
上面这两句话对调一下不然不会居中显示
new MyPanel().repaint();
你这样repaint是刷新新生成的MyPanel实例的对象,你应该把mp传进去,调用mp的repaint
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setSize(600, 800);
上面这两句话对调一下不然不会居中显示
new MyPanel().repaint();
你这样repaint是刷新新生成的MyPanel实例的对象,你应该把mp传进去,调用mp的repaint
追问
能不能稍微具体点
追答
Timer timer = new Timer(2000, new ActionListener()
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
MyPanel.x =MyPanel. x + 20;
System.out.println(MyPanel.x);
t.getMp().repaint();
}
});
timer.start();
上面代码替换你的timer
或者
class MyTask extends java.util.TimerTask {
MyPanel mp;
public MyTask(Test t)
{
this.mp = t.getMp();
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
MyPanel.x =MyPanel. x + 20;
System.out.println(MyPanel.x);
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
mp.repaint();
}
});
}
}
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class MyTask extends java.util.TimerTask {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
MyPanel.x =MyPanel. x + 20;
System.out.println(MyPanel.x);
new MyPanel().repaint();
}
}
你这个新的MyPanel 加入到你的JFrame了吗?
没有当然是显示数值而不显示更新的画图了,可以试试全局你的那个MyPanel对象,然后对象调用repaint方法。
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
MyPanel.x =MyPanel. x + 20;
System.out.println(MyPanel.x);
new MyPanel().repaint();
}
}
你这个新的MyPanel 加入到你的JFrame了吗?
没有当然是显示数值而不显示更新的画图了,可以试试全局你的那个MyPanel对象,然后对象调用repaint方法。
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