如果你是团长,在魔兽世界大本,因为DPS 太高了,导致OT了。 这个时候你会怪谁?

各位还是没看明白我问的问题,我的意思就是因为DPS仇恨太高了,导致OT,这个时候你的想法是什么?跟T的手法,装备都没关系,我的问题是DPS仇恨高了,这个时候你该怎么解决O... 各位 还是没看明白我问的问题, 我的意思就是因为DPS 仇恨太高了,导致OT ,这个时候你的想法是什么? 跟T 的手法,装备都没关系,我的问题是DPS 仇恨高了 ,这个时候你该怎么解决OT 情况。 展开
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SunsetForest
2014-02-17 · TA获得超过633个赞
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当前版本想要OT基本是不可能的,T的仇恨非常稳,如果真的OT只有三种可能:
一是,DPS开怪速度比倒数快了一些,导致怪第一手看的DPS,这种情况非常容易看出
二是,DPS不小心用了一些增加仇恨/嘲讽的技能,比如战士开防御姿态,骑士正义之怒,武僧嘲讽
三是,T在划水

如果真如你所说,DPS在中途因为DPS过高无故OT,那肯定是T的问题(除非T的装等太低)

我们都明白你的意思,楼主你再仔细读一下
假如T不划水那么OT本身就是不太可能的,DPS并没有义务停手。从个人和团队利益的角度上说,T划水在先,DPSOT在后,如果DPS为了团队利益停手那么他是一个非常优秀的团员,假如他不想停手那也无可厚非。咱们不能从结果反看事实,就好比一个T抗怪没开好技能被秒,这个时候治疗交大技能本来可以挽救,但是因为正常来讲T开好技能就不会被秒所以没交,这个情况肯定不能怪治疗。

这些都是建设在当前版本“不可能OT”这个大前提下,本人熊猫人版本全通经历,除了个别战士在上一个BOSS用防御姿态保命,忘了切回来导致OT以外,根本就不存在OT的可能。如果是一个我非常热爱的公会团,那么我会选择划水保证团队;如果是金团或者野团,那我不会选择停手。

其实楼主不妨这么想想,如果你在这种情况不追究T的责任,那么什么时候才会追究T的责任呢。拉怪是T的唯一职责,在这个唯一职责上失职了,应该追究责任吧。
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呵呵。你的理解跟我不一样。你的认知跟我不一样把。这么解释下把。如果你骑摩托车开100码,跟你开汽车100码,再跟你开火车开100码。情况是一样的么?
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这个吧,首先你把“装备好”归为“土豪”这点我不能很赞同,我当前装等586而且没有在G团买过一件装备
其次如果这么说的话,那么这个装备非常好的DPS跟你们一起打本我觉得本身就是来找优越感的吧。我是这么想的,这个DPS的贡献度跟团内的其他成员肯定是不一样的,他打本的需求也比他们要少,所以作为团长应该对这种人包容一下,毕竟人家付出的努力已经让团队事半功倍了,犯个错也没什么大不了的。
如果我装等570,去一个550的团每个BOSSDPS都是别人的两倍,结果因为出点错被团长训,那我也会不爽的。毕竟不是一堆机器在打本,也有人性在里面,照顾到团员的情绪也是团长的职责嘛。
读这么长的名字还真是有点累
2014-02-17 · TA获得超过1005个赞
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如果dps因为伤害太高ot那么dps的责任要大一些
毕竟现在快ot的时候会闪屏
这时候不停手那么就是dps的责任了
因为你不应该因为dps过高而去责怪T仇恨不够

另外就是
假如你ot了或者仇恨与T持平
那么T最少要多打一半以上的仇恨才能把仇恨拉回来
所以不ot的最好方法就是等T把仇恨拉稳 用一些伤害较低的技能 以及不要抢先手
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追问
你算是看明白我的意思了。那么这个时候你是要是怪谁?  你是怪T 还是怪DPS 呢?
追答
一般来说肯定要怪dps的 因为dps能不能ot是可控的 
目前版本虽然一般来说T的仇恨很稳定,但也会有意外发生
也就是不可控的,比如操作,技能的了解等等

可以想象一下,dps不是说一个人就能把boss打死的,少几万伤害对结果来说无伤大雅
但是如果OT的话会导致团队整体位置发生变化
而dps在闪屏的时候还没有停手 那就是dps的问题了
不过作为团长来说也不能去责怪dps太高,提示让他适当停手,如果他要较真那就没辙了

另外在我的理解下不存在什么T的手法装备没问题,DPS还ot的可能
如果这样榜上前几的dps是怎么打上去的
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匿名用户
2014-02-17
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不少职业都有清仇恨的技能可以考虑 QS有个技能可以给别人清仇恨 如果我是团长我谁都不会怪 我会让DPS等三秒在起手 不会损失很多 又能有效解决 我们团也有这种情况 起手爆发高导致OT稍等一下T就能拉住 当然这是说起手问题 如果打到半路OT了 那绝对是装等差太多或者T水 没有其他可能 T技能仇恨都很高 DPS要想OT只能是起手的时候
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lt98137
2014-02-17 · TA获得超过254个赞
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当前版本来,T的仇恨是很高的,无非也就两种可能。一是起手太快,比如我们打25小吼,开场T嘲讽后,两个ZS冲锋,直接全死。这肯定不是T的问题,因为建立嘲讽也是需要时间建立的,而且冲锋带嘲讽,所以慢打一两秒钟时间比较安全。
二,如果真是DPS太高容易OT的话,DPS还是停手,让T再嘲一次。毕竟如果仇恨高了的话,在屏幕上可以发现。
副本嘛,过BOSS是最终目的,当然DPS越高越好,但是也是为了快速过BOSS,咱们别把目的弄混了。
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VincenLeoOi
2014-02-17
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看 情况,在拉群怪时,t不能保证每一个怪的仇恨都非常稳,往往需要切换目标或不断aoe保持仇恨,这时候如果zs放个剑刃风暴这种高伤害aoe,很容易ot,还有t被眩晕恐惧dps提前开怪等都可能造成ot,这个版本虽然不容易ot,但不代表不会ot,只追究t的责任也是不合理的。
既然有那么高的dps就算划水也不会低很多,但是ot挂掉就什么都没有了,所以我宁可他划水
追问
我就发现,现在很多人把。玩游戏有个坏习惯了。OT 了找T 。倒T 了找奶。
DPS 是最无脑的 输出 但永远不需要被人说的。 我是玩T 出身和奶的。 可以说 奶是最难玩的。因为你要保证整个团队不能死人。 是最累的一个。 T 再其后。 DPS 呢? 我不认为DPS 你比T 还累,比奶还累。
追答
我也是玩t奶,拉怪走位换坦嘲讽,打个副本忙的不亦乐乎,但每次出问题都会先从t的身上挑毛病,确实很无奈啊。
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