2个回答
2013-12-24
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〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
2013-12-24
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免费的只有1次就是你转职之后的那一次如果你转职之后还需要初始化你的技能点就只有在商城里面购买遗忘河的河水来实现技能初始化
我也是巨剑狂战,目前52级,楼主的加法就目前来说没有加错的情况,我已经不太记得20级狂战可以学的技能,所以我只能就我目前来说你是有些东西加得不够以及有些少加了。 首先说血气系: 必须要说,你少加了一个血气中崩山斩,这个技能无论是PK还是刷图都很好用,它有一个震击和霸体效果,伤害也还算不错,一般来说是+5出强制就可以了。 侍魂之手可以加5出强制,这样对待霸体或硬直高BOSS以及用于敌人倒地追加伤害都是很好的选择。 血气唤醒与十字斩是狂战标志性技能,随等级提升而提升,不用赘述。 血气旺盛是必须加一点的,它大大增强了十字的威力,也对35级所学的双刀(血之狂暴)有加强效果,到了35级你就能看出它的威力。 再来说武器技: 总的来说你加的都正确,可以看出是看过一些加点方面的资料的,不过还是少加了一些东西。在对手发动霸体或区域伤害技能时你没有逃避的手段,一般来说,多数狂战都选的后跳+1出强制,或者是格挡+3出强制,你可以看看这方面资料,根据个人喜好选择闪躲攻击的手段。 第二,狂战的伤害多数都为物理伤害,物理爆击是很有必要加满的,当然,在加了上述的技能后,我相信你的SP已经不足了,你也可以暂缓这个的加点。 以上就是你现在该做的事情,接下来我在进行你以后的叙述 35级后,狂战出了血之狂暴,就可以进行真正的狂战之旅了,无论是刷图PK,你都会发现他的伤害高得惊人,血气方面:暴走,血之狂暴,十字,血气唤醒,这四个个技能随等级跟进,怒气爆发也是很实用的技能(用了你就知道了)可以选择+10不出强制,40级得封魔斩可加一级,刷图时非常好用,45的崩山裂地也可加一级,但由于CD和准备时间过长不能说有多实用。 另外,如果你喜欢PK,也可以留点加一级的空中连斩,我觉得很实用,但并不是主流。 这就是我现在的加点情况,也可以说是时下的主流狂战加点,顺便附上一篇U9网的较为主流的狂战加点法,祝楼主游戏愉快,角色早日成长为一个拉风的狂战哈!....
我也是巨剑狂战,目前52级,楼主的加法就目前来说没有加错的情况,我已经不太记得20级狂战可以学的技能,所以我只能就我目前来说你是有些东西加得不够以及有些少加了。 首先说血气系: 必须要说,你少加了一个血气中崩山斩,这个技能无论是PK还是刷图都很好用,它有一个震击和霸体效果,伤害也还算不错,一般来说是+5出强制就可以了。 侍魂之手可以加5出强制,这样对待霸体或硬直高BOSS以及用于敌人倒地追加伤害都是很好的选择。 血气唤醒与十字斩是狂战标志性技能,随等级提升而提升,不用赘述。 血气旺盛是必须加一点的,它大大增强了十字的威力,也对35级所学的双刀(血之狂暴)有加强效果,到了35级你就能看出它的威力。 再来说武器技: 总的来说你加的都正确,可以看出是看过一些加点方面的资料的,不过还是少加了一些东西。在对手发动霸体或区域伤害技能时你没有逃避的手段,一般来说,多数狂战都选的后跳+1出强制,或者是格挡+3出强制,你可以看看这方面资料,根据个人喜好选择闪躲攻击的手段。 第二,狂战的伤害多数都为物理伤害,物理爆击是很有必要加满的,当然,在加了上述的技能后,我相信你的SP已经不足了,你也可以暂缓这个的加点。 以上就是你现在该做的事情,接下来我在进行你以后的叙述 35级后,狂战出了血之狂暴,就可以进行真正的狂战之旅了,无论是刷图PK,你都会发现他的伤害高得惊人,血气方面:暴走,血之狂暴,十字,血气唤醒,这四个个技能随等级跟进,怒气爆发也是很实用的技能(用了你就知道了)可以选择+10不出强制,40级得封魔斩可加一级,刷图时非常好用,45的崩山裂地也可加一级,但由于CD和准备时间过长不能说有多实用。 另外,如果你喜欢PK,也可以留点加一级的空中连斩,我觉得很实用,但并不是主流。 这就是我现在的加点情况,也可以说是时下的主流狂战加点,顺便附上一篇U9网的较为主流的狂战加点法,祝楼主游戏愉快,角色早日成长为一个拉风的狂战哈!....
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