Dnf女大枪堆力量还是物攻
很多人说堆力量,我完全看不懂,我的技能,格林,激光,细火,冰枪70级Ex都是百分比,固定就量子,X…和觉醒,F什么弹忘记是百分比还是固定了。现在给我个堆力量的理由。没玩过...
很多人说堆力量,我完全看不懂,我的技能,格林,激光,细火,冰枪70级Ex都是百分比,固定就量子,X…和觉醒,F什么弹忘记是百分比还是固定了。现在给我个堆力量的理由。没玩过的靠边站。
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堆力量还是物攻看职业主力技能的特性,如果是固伤为主就力量,百分比为主就物攻。
女大枪的技能以固伤为主,所以一般是堆力量。女大枪对无视的要求不是很高,但最好有高强,部分技能有百分比伤害。对女大枪属强也很重要。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
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堆力量还是物攻看职业主力技能的特性,如果是固伤为主就力量,百分比为主就物攻。女大枪的技能以固伤为主,所以一般是堆力量。女大枪对无视的要求不是很高,但最好有高强,部分技能有百分比伤害。对女大枪属强也很重要。
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推荐于2017-11-29
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大枪自从2改之后,技能就改为混合了百分比+固伤。
女大枪出了量子 X1 觉醒三个技能纯固伤之外,其他技能都有百分比伤害。
之所以堆力量,因为力量是物攻职业的基础属性,所有伤害基础在建立在力量上面。
你力量高了,物攻自然高,固伤部分也收益。
反之,你不堆力量堆物攻,虽说百分比技能收益,但固伤则没有加成。
女大枪出了量子 X1 觉醒三个技能纯固伤之外,其他技能都有百分比伤害。
之所以堆力量,因为力量是物攻职业的基础属性,所有伤害基础在建立在力量上面。
你力量高了,物攻自然高,固伤部分也收益。
反之,你不堆力量堆物攻,虽说百分比技能收益,但固伤则没有加成。
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2014-01-21
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我满级女大枪,建议主要走火强。左糟五面堆面板,右糟火强石,推到110就差不多了,然后把火属性的技能全满(除了短火前置) 大枪火属性技能都是百分比+固伤。面板也很重要
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2014-01-21
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堆力量 你再好好看看技能说明 是百分比加固定的 而且百分比那部分成长不高 所以力量比较划算
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