名将三国魔羽技能加点
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2014-02-21
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谈到魔羽,基本上是嘘声一片的,杯具~~~~~~~~~今天咱不谈装备多么悲哀,也不谈耗蓝多么伤人,详细谈谈咱的技能和加点~~~~~~ 先从体术开始讲吧,朱雀勾真空梭点满,这是毫无疑问的,浮空技能,而且每点1级伤害百分比也增加。 炎舞回旋。。。点到可以出强制就OK了(个人意见,因为并不靠这点伤害,只防身用,毕竟咱不是天翔,不能靠这个吃饭)。舞空连环梭。。。点到出强制也OK了,不需要多点。 瞬T。。。咱先不谈,最后再说瞬T~~~~~~~~~ 再就是机器人了。。。不用点,送你1级的机器人就够用了。。。 光咐。。。本应该是魔羽的招牌之一,现在却成了前置技能,为了出冰咐和爆弹,点1级就OK了~~~理由下面再解释 炎噬。。。小雷嘛,本来还可以多点几级的,可一看,每级只增加点固定伤害,点了等于没点。。。。只能又做前置技能了~~~点1级就OK了 冰咐。。。现在的招牌之一。。。伤害在光咐之上。。。其实谁都希望光咐成为招牌,可没办法,目前就这形势,认命吧。。。光咐伤害不如冰咐,每级还要30点SP点,而冰咐却只要20点SP,逼着咱点冰咐。。。不过说实话,冰咐这技能还是不错的,咱别要求太高了。。。 光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~ 神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的) 朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。 神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点 冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命) 神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制子弹的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱??? 光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~ 神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的) 朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。 神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点 冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命) 神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制子弹的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱???
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