魔兽世界成就冰河踏破者的荣耀详解

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百度网友4964c90
2018-11-24 · TA获得超过1.3万个赞
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成就分别为10人团队及25人团队两个,做法大致相同,成就组成分为两个部分。

1、一部分为除了困难模式巫妖王外其他所有BOSS的H模式击杀。

(1)白骨贯体:要求为不让骨刺存在场上超过8秒,所有人集中于BOSS脚下,有骨刺优先打就可以,击杀BOSS。

(2) 欢聚一堂:成就要求场上至少有5种小怪的情况下击杀BOSS,BOSS分为两个阶段,一阶段BOSS会召唤小怪,而小怪只会出现两种,近战怪与远程怪。

2、另一部分为每个BOSS击杀过程中特殊任务的完成。

(1)与软泥共舞:成就要求在BOSS战中无软泥爆炸的情况击杀BOSS,软泥爆炸即为5个软泥合体之后产生的技能,现在的DPS随意发挥即可完成成就。

(2)宝珠低语者:成就要求团员无一人受到一次超过3W点的伤害即可完成成就,整个战斗中BOSS技能很多,但能够造成3W+伤害的技能就几个,首先是暗王被灌注鲜血时伤害一定上3W的,要求当前TANK优先吃好暗球,并保持在4个以上即可,另外黄球落地也会导致成就失败。

(3)门神:要求BOSS每一道门都有人进,10人为3道门,25人为8道门,门一开除了安排好的治疗进门,其余的门由场上其他人去抢,现在版本的DPS相对宽松很多,故只要抢好门即可,进门后尽量别吃治疗的球。

扩展资料:

特色系统

1、副本PVE

(1)副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

(2)《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本和大型团队副本,而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

(3)副本冷却时间通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

2、世界PvP

(1)艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

Edie_ZS
2014-03-15 · TA获得超过1122个赞
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成就分别为10人团队及25人团队两个,做法大致相同,成就组成分为两个部分,一部分为除了困难模式巫妖王外其他所有BOSS的H模式击杀,另一部分为每个BOSS击杀过程中特殊任务的完成,就现版本而言,困难模式的BOSS依然可以完全特殊要求,故以下会合并两者来说。
白骨贯体:要求为不让骨刺存在场上超过8秒,所有人集中于BOSS脚下,有骨刺优先打就可以,击杀BOSS。
欢聚一堂:成就要求场上至少有5种小怪的情况下击杀BOSS,BOSS分为两个阶段,一阶段BOSS会召唤小怪,而小怪只会出现两种,近战怪与远程怪,出现之后TANK拉住不要击杀,等其变异或爆炸后复活,变异怪为远程变异怪与近战变异怪,复活怪为近战复活怪与远程复活怪,总共6种,每出现一种变异或复活怪时就进行标记并不要击杀,当种类齐全之后对BOSS直接进行击杀即可,怪多的时候TANK采取放风筝的策略,剩下的就是DD的迅速RUSH BOSS了。
我上船了:成就要求我方人员每人至多能登上敌方飞船一次,现版本很简单,近战在敌方船身打小怪,远程在我方船体即可,TANK可以在对面船体拉住BOSS直到战斗结束。
啊,真惨:人分散并且两个TANK换好即可,RUSH BOSS。
与软泥共舞:成就要求在BOSS战中无软泥爆炸的情况击杀BOSS,软泥爆炸即为5个软泥合体之后产生的技能,现在的DPS随意发挥即可完成成就。
勤通风,多喝水:人分散,当有人中孢子的时候注意跑出人群即可,RUSH BOSS完成成就。
反胃、烧心、消化不良……:成就很简单,控制畸体的人不要对软泥使用减速即可,团队DD注意优先击杀软泥,剩下的就是RUSH BOSS。
宝珠低语者:成就要求团员无一人受到一次超过3W点的伤害即可完成成就,整个战斗中BOSS技能很多,但能够造成3W+伤害的技能就几个,首先是暗王被灌注鲜血时伤害一定上3W的,要求当前TANK优先吃好暗球,并保持在4个以上即可,另外黄球落地也会导致成就失败,场地四周分配远程职业打好黄球不要让其落地即可,再次是火王大火球的伤害,被点名的人注意跑远并让大火球穿越人群,这样伤害被他人分担以后伤害就会低于3W,最后是困难模式下移动叠的DEBUFF过高可能会造成高伤害,注意能不移动的时候就不移动即可。
一朝被咬,十年胆小:成就要求在被女王咬和不被咬的情况下分别对BOSS进行各一次击杀,这里说一下被咬的情况,第一咬的锁定目标一定是第三或第四仇恨,所以尽可能看好OMEN打输出,或者有专门安排咬人,不然就看运气了。
门神:要求BOSS每一道门都有人进,10人为3道门,25人为8道门,门一开除了安排好的治疗进门,其余的门由场上其他人去抢,现在版本的DPS相对宽松很多,故只要抢好门即可,进门后尽量别吃治疗的球。
极限:在冰龙战斗中无一人身中5层以上3阶段堆叠DEBUFF,采用3阶段开技能RUSH BOSS战术即可,注意中冰箱的人跑出人群。
解脱:在巫妖王战斗中让疾病堆叠至30层以上进入2阶段并击杀BOSS,建议在普通模式完成成就,注意疾病不要每次都传染给小怪,这样可能会导致断档。
身陷邪恶:同样在巫妖王的战斗中,5阶段巫妖王召唤的灵魂远程迅速AOE掉即可,不碰到人就行,或选择5阶段直接RUSH BOSS致死。
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