LOL新版寡妇怎么玩啊?
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打野技巧:在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
团战时,尽可能R到多名敌人,因为每R中一个敌人,可以给自己加几百生命值护盾,可以持续好几秒(6)。
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别这么在乎寡妇的被动。我把被动当回蓝用。影身几乎没什么用。因为那个圈子实在太大了,想靠进时用W迅速突进不怎么现实,W的DC有点长,我需要留着追杀逃跑用,团一次你一般就放一次罢了。突进用掉了,你怎么追杀怎么?怎么逃跑?还有很重要的一点,开W 后好像会解除战斗状态。残血跑不掉,开W 送塔就不会送人头了。 被动开始影身时间比回城时间少0.3秒左右。别再不满寡妇的被动了,虽然没有赵信改的强悍,但现在的寡妇也很不错了。。。
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我昨晚玩了一晚上AP,出了冰杖还是太脆了。输出也不爆发。今晚试试肉点的,出三相、冰锤。虽然被动没有之前的隐身给力,但是Q和R改得和给力,画面也很漂亮。Q的CD短,可以不断魔血,而且我发现这版本寡妇不缺蓝。W的加速也很爽,而且居然0消耗,逃跑追杀。。。。。总之,比之前的好玩多了。
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被动还不好?免费隐身,还加魔法。我想问你哪里使你无语…… AP AD自己选!~新版本的寡妇,就算新英雄,出都刚出来你能别这么2吗?
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三项,大帽子,冰杖,巫妖,春哥,我在美服看到的寡妇大部分都是这样玩的,说白了就是双修,偏向AP流!
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