C#里面为变量添加一个鼠标事件

我定义一个矩形的变量,放在一个自定义的控件里面,然后覆盖这个控件本身的鼠标移动事件,当鼠标进入到这个矩形变量里时,触发一个进入到矩形的事件,移出矩形变量时,就触发一个退出... 我定义一个矩形的变量,放在一个自定义的控件里面,然后覆盖这个控件本身的鼠标移动事件,当鼠标进入到这个矩形变量里时,触发一个进入到矩形的事件,移出矩形变量时,就触发一个退出矩形的事件。改怎么写呢?这两个事件我知道定义,但是不知道怎么绑定到矩形变量里。。。好乱。。。
能否给出具体的代码实现思路。如果有具体的代码。我在加分!。谢谢!!!

急求啊啊啊,,真的很烦。。。。脑子里现在一点思路都没有,,很乱。。。。求帮我理清思路。。
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gy93108083
2014-11-20 · TA获得超过283个赞
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你在
private void _MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
e.Location--判断e.Location 是否在矩形内部
}
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我是用了override重载了这个事件,。。哎呀,,我不知道怎么说好。。写的代码有点乱我的问题也许要把代码给你看才能看出来,,能否告诉我你的QQ号,,我们加QQ聊咯?解决了我再回来采纳好不好。。。。我把财富值加到最高行么。。。
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你跟一下代码看看是否执行到啊。一般执行到了就可以判定了。除非你没触发。。。
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匿名用户
2014-11-20
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移出矩形MouseLeave用这个事件
进入矩形MouseMove用这个事件
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问题是。这两个事件是控件的。。而现在是要弄到这个矩形变量里的。。
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阳光的雷咩咩
2014-11-20 · TA获得超过1.4万个赞
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留联系给你看吧。
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超大蒲公英
2014-11-20 · TA获得超过741个赞
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你不要用什么矩形,用一个panel控件加进去。
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要求就是需要用到矩形,,还有。。这是一个自定义控件,并且。。这个矩形是在这自定义控件里面的!不是外面。。。
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private Rectangle rectangle;
private bool rectangleEnter = false;

protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseMove(e);
if (this.rectangle.Contains(e.X, e.Y))
{
if (!rectangleEnter)
{
this.rectangleEnter = true;
this.OnRectangleMouseEnter(e);
}
}
else
{
if (rectangleEnter)
{
this.rectangleEnter = false;
this.OnRectangleMouseLeave(e);
}
}
}

直接把e传过去就可以了。
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