ps如何处理人物脸上的太阳光
1、打开原始图像,按“ctrl+j”进行复制,将复制后图层混合模式改为“差值”,然后用黑色填充背景,在背景层上新建一层图层。前景色设置为“#FFE8BF”,然后使用画笔工具涂抹曝光过度的区域,如下图所示:
2、涂抹好之后,创建色相/饱和度以调整图层,参数设置如下图所示:
3、创建一个新图层并按“Ctrl + Alt + Shift + E”盖印图层,使用图章或涂抹工具涂抹脸上的标记,如下图所示:
4、按“Ctrl + J”把涂好的图层复制,把图层混合模式改为“滤色”模式,图层的不透明度改为:60%,效果如下图所示:
5、合并所有图层,将整体修饰和锐化一下,最终的效果如下图所示:
1、打开原图使用套索工具选取右半边脸,然后按Ctrl J复制出来,执行菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转,然后移到右边脸适当对齐,加上图层蒙版,使用黑色柔和画笔进行涂抹,大致效果如下图。
2、同样的方法把嘴唇上的地方处理好效果如下图 。
3、继续处理下嘴唇效果如下图 。
4、看到嘴唇上面部分还有阳光,继续使用上面的方法进行处理,最终得到如图所示效果。脸部,眼部,嘴唇都没有问题了,那么下面着重来处理下鼻子部位,人的面部有两大难区,一个是额头,一个是鼻子。
5、鼻子部分处理,找张相似的男孩子的图片,然后把鼻子部分复制出来再按照上面的处理方法处理效果如下图。
6、适当磨皮和调色。
7、最后添加曲线调整,数值自己把握,完成最终效果。
推荐于2017-09-23 · 知道合伙人体育行家
1、平光快速布光法:
第一步:在被摄者前面布置三个灯,并使三灯的曝光量相一致。
注意:A、三个灯都要加柔光箱,光质要柔;B、三个灯分别置于左45°、右45°、下15°角处构成等距离的“V”字形。
第二步:在被摄者后面布置两灯,并使两灯的曝光量相一致。
注意:A、测后面两灯时开着前面三灯。B、后面两盏灯芯交叉布光。C、后面两灯都加上蜂巢和磨砂片、四叶片。D、背景灯的色片与背景同色。
第三步:分别测前面三灯和后面两灯的总曝光量,并使之相等。
2、传统经典布光法:
第一步主光;根据被摄者情况控制主光的光质、强度、色温以及光位,测主光时要开着辅光。
第二步辅光:辅光是为了表现暗部层次,控制反差,辅光不要超过主光的亮度,光质要柔。
第三步轮廓光:主要用于表现顾客的轮廓线条,一般是起分离主体和背景作用,并不是每一幅照片都有。
第四步背景光;背景是在必要才用,背景光的作用是控制画面影调,表现背景色彩,塑造背景空间。
第五步修饰光:修饰光多是用小功率聚光灯修饰或突出某一需特别表现的局部。
3、现代亮丽人像布光法:
此种布光法应该说是传统经典布光和现代平面布光的综合应用,人物面部以平柔的光线加以美化,表现轮廓边沿,头发用较硬的立体光表现出立体感、质感。具体布光方法如下:
第一步:前面三灯,先分别测出三灯的曝光指数,再测出三灯的总曝光量,前面三灯的光质要柔,离被摄人物的距离以拍摄时不“穿帮”为原则。
第二步:轮廓光,轮廓光光位在侧逆方向,光质较硬,灯光的强度以比前面三灯的总曝光量过一级光圈为合适,布光时应注意不要使轮廓光直接射入镜头。
第三步:背景光,背景光一般是一只,从被摄者的背后另外一侧照射背景,光质可以硬一点。背景光的亮度不要太亮,应与准确曝光量一致。
第四步:确定准确曝光量,一般以前面三灯的总曝光量为宜。
现在的商业摄影已经不再是台湾南部摄影师奉行的平光年代.越来越多的摄影师把光影运用到拍摄客照上来,这是必然的结果,也是大势所趋,也是流行和进步.那么我们如何引领顾客在光影的审美上更上一层楼呢.除了我们自身追求光影的同时,适当了解顾客接受的光影效果是很明智的.
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