为什么ps4主机只要2000多元,而玩同样的游戏PC主机可能要至少5,6000,画质还不一定很好=
为什么ps4主机只要2000多元,而玩同样的游戏PC主机可能要至少5,6000,画质还不一定很好= ̄ω ̄=...
为什么ps4主机只要2000多元,而玩同样的游戏PC主机可能要至少5,6000,画质还不一定很好= ̄ω ̄=
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很多人都有这样的疑问,为什么同等价格的PC,甚至价位更高的PC在同一款游戏上的画质表现还不如更便宜的主机=。= 我来慢慢解释...
首先,从本质上将,PC和游戏主机是同样的东西,都算是“家用电脑”的一种,只不过PC属于通用型的“电脑”,而游戏主机是特别针对游戏而设计出来的“专门电脑”。
然后我们来看看他们的区别:
1)最浅显的一点,PC因为是通用型电脑,他的硬件配置并不是为了游戏而生,还要考虑其他软件的运用,打个不恰当的比方,买一台PC花5000块,其实用来打游戏的部分只值2000,剩下的3000块是在为其他功能部分埋单,当然这只是个比方,纯粹为了方便楼主理解。
相反,游戏主机就比较垂直了,除了简单的社交功能,目前游戏主机就是为了游戏而生,所以他才叫家用游戏机。
2)硬件厂商的区别。PC的硬件配置是自由的,一台PC中的组件可能来自各个制造商,大家可以根据需求随意选择搭配里面的配件。同时,PC的配件更换频率非常高,几乎每年PC的配件都会进行革命性的变化。
而游戏主机恰恰相反,一方面游戏主机制造商不像PC这么多,另一方面主机的更新速度也很缓慢,就拿PS系列来说,发布两代PS的时间间隔,PC可能已经换代十次以上了。
也正因为以上的区别,导致了开头的问题,PC对游戏的变现不如更便宜的主机:
1)PC功能不垂直,他不是纯粹的游戏机,大家花在PC上的钱只有一部分能在游戏上体现。于是同配置的PC价格要比主机更高。
2)决定游戏画面表现的因素,硬件配置只是一小部分,更重要的是游戏优化。因为主机的配置是固定且不变的,所以游戏开发商可以有充分的时间和信心对主机上发布的游戏进行优化,让游戏在主机上运行的更流畅;相反PC配置多样且易变,游戏开发商在PC端的游戏优化工作将非常困难,我们经常发现有的游戏N卡跑的很漂亮,但A卡用户就完全运行不了,其实就是优化的原因。
因此主机游戏都是经过精心优化的,而同款的PC游戏大多都是没有优化或者仅仅是简单优化,为了保证游戏在各种配置的PC上都能运行,绝大多数的游戏厂商都选择了对PC平台的游戏进行全方位的阉割,最常见的就是降画质,于是同款游戏在PC上的表现就不如主机了。
那么玩游戏PC就不如主机了?也不尽然!
1)PC的泛用性使他在游戏中的运用更广泛,最简单的例子PC可以接手柄模拟各种主机游戏,但主机接不了键盘鼠标,对于星际争霸这种RTS游戏,主机只能望洋兴叹。
这直接导致了一个结果,越来越多原本主机独占的游戏,现在可以在PC平台看到了,可以说理论上讲PC是可以模拟所有主机游戏的。但PC平台特有的游戏,主机受功能所限模拟不了就是模拟不了
2)PC由于配件的多元化与高淘汰率,同时期PC的硬件性能其实要远远高于主机。最简单的例子,PS3发布于07年,而PS4发布于14年,这之间那么长的时间主机玩家相当于一直在使用07年的就配置,而PC玩家可能已经更新换代与时俱进了好几次了。
这也造成实际问题,一些新的需要高运算量的游戏只能放在PC上开发,主机根本应付不了。
最后说主机与PC毕竟是各有千秋,至少目前来看都有自己存在的价值,而且从未来的趋势来看两者的发展会相互借鉴,甚至越靠越近。
首先,从本质上将,PC和游戏主机是同样的东西,都算是“家用电脑”的一种,只不过PC属于通用型的“电脑”,而游戏主机是特别针对游戏而设计出来的“专门电脑”。
然后我们来看看他们的区别:
1)最浅显的一点,PC因为是通用型电脑,他的硬件配置并不是为了游戏而生,还要考虑其他软件的运用,打个不恰当的比方,买一台PC花5000块,其实用来打游戏的部分只值2000,剩下的3000块是在为其他功能部分埋单,当然这只是个比方,纯粹为了方便楼主理解。
相反,游戏主机就比较垂直了,除了简单的社交功能,目前游戏主机就是为了游戏而生,所以他才叫家用游戏机。
2)硬件厂商的区别。PC的硬件配置是自由的,一台PC中的组件可能来自各个制造商,大家可以根据需求随意选择搭配里面的配件。同时,PC的配件更换频率非常高,几乎每年PC的配件都会进行革命性的变化。
而游戏主机恰恰相反,一方面游戏主机制造商不像PC这么多,另一方面主机的更新速度也很缓慢,就拿PS系列来说,发布两代PS的时间间隔,PC可能已经换代十次以上了。
也正因为以上的区别,导致了开头的问题,PC对游戏的变现不如更便宜的主机:
1)PC功能不垂直,他不是纯粹的游戏机,大家花在PC上的钱只有一部分能在游戏上体现。于是同配置的PC价格要比主机更高。
2)决定游戏画面表现的因素,硬件配置只是一小部分,更重要的是游戏优化。因为主机的配置是固定且不变的,所以游戏开发商可以有充分的时间和信心对主机上发布的游戏进行优化,让游戏在主机上运行的更流畅;相反PC配置多样且易变,游戏开发商在PC端的游戏优化工作将非常困难,我们经常发现有的游戏N卡跑的很漂亮,但A卡用户就完全运行不了,其实就是优化的原因。
因此主机游戏都是经过精心优化的,而同款的PC游戏大多都是没有优化或者仅仅是简单优化,为了保证游戏在各种配置的PC上都能运行,绝大多数的游戏厂商都选择了对PC平台的游戏进行全方位的阉割,最常见的就是降画质,于是同款游戏在PC上的表现就不如主机了。
那么玩游戏PC就不如主机了?也不尽然!
1)PC的泛用性使他在游戏中的运用更广泛,最简单的例子PC可以接手柄模拟各种主机游戏,但主机接不了键盘鼠标,对于星际争霸这种RTS游戏,主机只能望洋兴叹。
这直接导致了一个结果,越来越多原本主机独占的游戏,现在可以在PC平台看到了,可以说理论上讲PC是可以模拟所有主机游戏的。但PC平台特有的游戏,主机受功能所限模拟不了就是模拟不了
2)PC由于配件的多元化与高淘汰率,同时期PC的硬件性能其实要远远高于主机。最简单的例子,PS3发布于07年,而PS4发布于14年,这之间那么长的时间主机玩家相当于一直在使用07年的就配置,而PC玩家可能已经更新换代与时俱进了好几次了。
这也造成实际问题,一些新的需要高运算量的游戏只能放在PC上开发,主机根本应付不了。
最后说主机与PC毕竟是各有千秋,至少目前来看都有自己存在的价值,而且从未来的趋势来看两者的发展会相互借鉴,甚至越靠越近。
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简单的说就是这些钱都在消费者头上,
你打游戏2000¥游戏主机但是买游戏3000----6000。
游戏主机的硬件和电脑完全不同所以等等差距造成游戏主机价钱降低
你打游戏2000¥游戏主机但是买游戏3000----6000。
游戏主机的硬件和电脑完全不同所以等等差距造成游戏主机价钱降低
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因为PS4只能当游戏机用,电脑却并不是单纯拿来玩游戏的,所以就像你说同品牌商务车跑起来不一定比轿车快,但是可能还贵一样啊,产品定位不一样。
另外,游戏对PS4设计时是量身定做的,优化好。对电脑却无法做到,所以电脑游戏只有对N卡或A卡的优化,效果自然不如Ps4或者xbox这么好了。
另外,游戏对PS4设计时是量身定做的,优化好。对电脑却无法做到,所以电脑游戏只有对N卡或A卡的优化,效果自然不如Ps4或者xbox这么好了。
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因为他只是用来玩游戏的,而不用带那些乱七八糟的系统组建和驱动。还有优化问题
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PC能做很多事是PS做不到的,PC有很多功能PS也是没有的,两者无法进行比较
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