如图,3DMAX想在选择的面上贴图,曲面,求详细步骤,在线等。

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当里个当在路上
推荐于2016-02-17 · TA获得超过4万个赞
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以一个球体为例,给他添加编辑多边形修改器后,设置球体多边形id为3个。然后赋给他多维子材质。每选择一个id材质,在修改面板添加多边形选择,并以此选择相应id多边形,添加uvw贴图。


多边形选择修改器下,选择并设置和材质面板多维子材质相对应的id多边形。



还有一种方法不需要添加多边形选择修改器,直接添加uvw贴图修改器。但要设置uvw贴图通道值和多维子材质贴图通道值对应。





这里俩个uvw贴图修改器,对应了多维子材质上的两个id材质下的贴图。他们各自的贴图通道值必须相互对应。


分离多边形也是不错的选择,这样渲染通道图时不会多个材质被当做一个材质渲染。

追问

按照你的第一种方法,图贴上了,效果不对,UVW里面怎么设置?参数设置成面效果如下。

追答

UVW贴图可以和材质面板的贴图参数一起修改。

就你后面发的图上选择了Gizmo,然后使用旋转缩放等工具也可以调节贴图。

如果你还不满意贴图,可以使用uvw展开修改器,不过看你的模型和贴图的位置,貌似不需要用这修改器。

天眼眩光
2015-03-24 · TA获得超过672个赞
知道小有建树答主
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亲,可以直接分离之后再贴材质吗?之后再把贴好材质的物体合并。

或者你先给整个物体加个材质,然后进入这个物体的面级别,选择你想另外给材质的面,直接给材质。不知你是不是这个意思捏?

更多追问追答
追问

物体材质已经设置好了,在上面贴个遮罩LOGO,按照第二种方法的话,平面加个UVW贴图就行了,曲面不会弄,分离后怎么合成?贴出来的效果图如上,怎样把它变成一个?

追答
楼下的那位已经说的很清楚了啊、、、
至于合并,抱歉,我说错了,是结合,加个多边形命令,把所有物体结合在一起。
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