热血江湖枪怎么加点,气功和武功我都要知道 10
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推荐于2017-12-15
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金钟罡气: 增加20点防御力(每加一点增加1)
运气疗伤: 喝红效果1。3倍(初始1。1倍,每加一点效果增加0。1)
连环飞舞: 提高连打几率(附:枪客的连环飞舞伤害是约乘1。25倍,其他职业则是1。2倍)
必杀一击: 提高必杀一击几率(附:枪客的必杀一击是约乘1。6倍,其他职业则是1。5倍)
狂风万破: 延长愤怒时间
横练太保:增加160的生命上限(每加一点加8)
乾坤挪移:WG打击值乘1。3倍,每加一点0。15(PK时效果削弱,约乘1。15倍~1。2倍)
灵甲护身:WG所受伤害减少60血(100%发动,每加一点加3)
[附:这个气功特别说明下,很多人都认为是个没开放的几率性气功,其实是个早已开放的100%发动气功,不相信的人可以把灵甲洗掉后去实践]
狂神赋体:增加追加发怒值(加满后大约追加2点发怒值,其他职业发怒值每次增加5点,枪加满后则是7点)
90级气功:增加以攻为守的几率(发动后以自己物理攻击的20%提高自己的防御力,不影响攻击力)
连环和必杀不用加 其他按顺序一个一个加满就行了
运气疗伤: 喝红效果1。3倍(初始1。1倍,每加一点效果增加0。1)
连环飞舞: 提高连打几率(附:枪客的连环飞舞伤害是约乘1。25倍,其他职业则是1。2倍)
必杀一击: 提高必杀一击几率(附:枪客的必杀一击是约乘1。6倍,其他职业则是1。5倍)
狂风万破: 延长愤怒时间
横练太保:增加160的生命上限(每加一点加8)
乾坤挪移:WG打击值乘1。3倍,每加一点0。15(PK时效果削弱,约乘1。15倍~1。2倍)
灵甲护身:WG所受伤害减少60血(100%发动,每加一点加3)
[附:这个气功特别说明下,很多人都认为是个没开放的几率性气功,其实是个早已开放的100%发动气功,不相信的人可以把灵甲洗掉后去实践]
狂神赋体:增加追加发怒值(加满后大约追加2点发怒值,其他职业发怒值每次增加5点,枪加满后则是7点)
90级气功:增加以攻为守的几率(发动后以自己物理攻击的20%提高自己的防御力,不影响攻击力)
连环和必杀不用加 其他按顺序一个一个加满就行了
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