元素萨满的装备选择
由于萨满的图腾在熊猫人之谜这个版本经历了较大的改革,所以以往令萨满玩家引以为傲,也是萨满标志性存在的图腾战术早已离我们远去。取而代之的是各种长短CD并且没有长时间作用效果的图腾,与其说图腾,不如说是个技能,只是带个图腾在地上出现的特效。
首先是各项属性对元素萨满的提升表格:
智力=法术强度=法术治疗强度
敏捷/力量无用属性,完全不考虑。
精神=命中=每五秒回蓝 1:1的转换
命中:第一优先级属性。
急速:命中满后,第一优先级属性。
精通:收益跟急速相差无几的属性,甚至是齐平。
暴击:改版后,元素萨满第一输出技能是熔岩爆裂而不是闪电箭,并且熔岩爆裂是必暴,所以暴击对元素的收益已经变得不是那么重要。
作为一名元素萨满,在80级前后属性选择是不尽相同的。而由于目前的版本为90级满级,80级之前依旧属于一个新手期,老的团队副本已经被玩家遗弃,所以不会有太好的装备,或者太好的属性来支撑,从而导致元素萨满的实战能力并不是十分出色。但还是有一个重要的装备选择问题,就是80级之前的元素萨满可以无视任何装备的护甲,只穿【+智力】和【+急速】高的装备,也就是无论布甲、皮甲、锁甲,哪个加的智力越高,哪个加的急速越高,就穿哪个。
当步入80级以后,这是一个元素萨满的分水岭。80级以后的元素萨满将迎来一个新的属性,那就是【精通】。每个职业,每个天赋的【精通】属性所带来的效果都不尽相同,元素萨满的【精通】则是:使你施放的技能有一定几率会被复制,几率受到精通等级的加成,按照百分比来决定复制几率。并且被复制的法术为任何法术,伤害或者治疗效果为原伤害的75%,并且可以受到暴击的加成。通俗来说就是会有一定几率让你不用任何读条施法就能发出一个技能,这个技能的伤害是正常情况下的75%,而且不消耗任何法力值,没有内置CD,但是被复制的技能不会再次触发复制效果。
对于80级以上的元素萨满,装备选择也会有很大的变化,我们再也不能选择除锁甲外的任何装备。不是因为穿不上,而是因为80级以后出现了【护甲专精】这项天赋,这项天赋会让我们在穿锁甲的时候受到额外5%主要属性的加成,那么这样下来,穿其他装备的属性就会低于穿锁甲装备的属性收益了,是非常划不来,也是非常不明智的。
对于80级以上的元素萨满来说,属性选择依然没有太多疑虑,依旧是急速优先一切,对于精通这项新属性在满级之前不要抱太大的想法,因为80级以后属性换算公式使用的是CTM换算公式,85级以后则是使用的MOP换算公式,导致你的属性急剧下跌,要是没有原版本的团队副本装备,只是一身练级的蓝绿装,精通基本堆不起来的,一样老老实实堆急速就好,命中10%就够了。但是要记住一点,80级以后我们非锁甲不穿。
真正的属性选择,对于每个版本都是从满级开始,那么就对目前90级满级,Patch 5.1这个版本来做一下介绍。
进入90级的元素萨满,首先身上的装备大多数是精神的,就会存在很尴尬的问题,命中超标,甚至命中达到20%多。那么为了方便介绍元素萨满的各项属性取舍,列出如下表格供参考。
装备的选择:
首先是套装,套装是必须要拥有的,对萨满的提升是巨大的。对于目前5.1版本来说,最好的元素萨满套装选择是肩、胸、手、腿这四件。头选择恐惧之心大女王的锁甲头,它的属性是急速精通的,对于元素萨满再好不过的属性。这样搭配提升是最大的。
武器的话,25人永春台一号BOSS精锐模式的匕首是要好于大女王的锤子的,即使染煞锤子能多660智力,它的提升也不如那个匕首,因为精神暴击的属性对元素萨满来说甚是鸡肋,如果是25人英雄模式的锤子那么就另看了。盾牌只有一个,就不用多说了。值得一提的是,元素萨满无论何时最好都不要使用法杖或者副手,元素萨满的生存是个很大问题,有盾牌会帮助你解决很多问题。而且几乎每个版本设计的盾牌属性都是要好于副手或者法杖的。
其他的散件部位并不需要什么太大说明,来回就是那几件,根据自己目前缺乏的属性来选择吧。看装备属性优先级是【急速/精通】>【精神/急速】≥【急速/暴击】≥【暴击/精通】>【命中/急速】>【精神/精通】>【命中/精通】。
还有一点就是饰品的选择,这么多版本下来,元素萨满恒久不变的就是饰品选择一个必须有急速,一个必须有智力,那么目前来说【秩序之光】与【惊怖精华】则是绝配了。而能选择法系饰品也就这两个,新手或者装备还不太好的玩家可以选择神盾守备军崇敬以后的饰品,属性与秩序之光差不多,入手难度低,性价比高。
具体的装备搭配,以及属性分配大家可以参考玩家【单挑你的个性】,在魔兽世界简体中文官方网站的英雄榜中输入此名字即可。