圣域的游戏设定

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若解衣钵山1407
2016-05-10 · TA获得超过166个赞
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这款游戏成为暗黑风格游戏的一个神作系列,现推出了三代作品。游戏简单明了,地图面积较大,游戏思路完全走大型3D游戏的思想,只不过在界面方面采用过多文字类与二维动画相结合的方式进行,目的在于让网民在论坛交流之余还能进行适当娱乐,达到娱乐与交友的目的。早在2004年,其第一部作品《圣域》推出时,就获得了空前的成功,成为广大玩家最喜爱的ARPG游戏之一。
简单而明显,《圣域》是一款特殊的角色扮演游戏,故事背景和多数的同类游戏类似。以怪物杀害善良的人们和邪恶巫师是罪恶根源为故事源头,并赋予玩家艰巨的使命,让可怜的玩家去穿越山地杀怪物。游戏提供了超过30个巨型的主线任务,这些都是玩家必须完成的。游戏世界中大约70%的沼泽、高山、沙漠、甚至树木丛生怪物遍地的游戏世界是完全开放的,玩家可以在游戏的初期就去这些地方探险。实际上还包括了200多个隐藏的任务,这些隐藏的任务与剧情主线的30个任务关系不大,而且没有紧密地联系。这些任务主要是用来增加玩家角色的经验、财富和稀有物品之用,另外还能使玩家的角色获得声誉上的提升。完成了某个地区的所有隐藏任务,玩家的角色可以获得“英雄”的称号,而该地区的NPC在与角色对话的时候会称呼其为“英雄”。正因为打开了70%的地图,因此在旅行的过程中,各种各样的怪物可能对玩家的角色造成威胁,因此玩家所建造的角色在和探索大多数领土和参加任何冒险之前,都要仔细考虑自己的能力以及财富的多寡。当然没有比控制高等级的角色踏上毫无危险的冒险之路更让人乏味的事情了,因此这个设定是相当有意思的。另外游戏的制作厂商在地图上做了很多简单地,防止迷路的标记和道路,以及一些特别的地形,因此即使游戏的世界非常之大,想迷路也是十分困难的。
游戏的主要内容是玩家控制的角色独自在《圣域》的世界中冒险,他会遇到各种各样的NPC和怪物,还会走过各种各样的复杂多变的地区,还要去完成各种各样的任务……大部分的内容和大多数的RPG游戏十分类似。游戏中玩家控制的角色和其他的角色出现在画面上,这是一个看起来像是手绘出来的世界,所有的角色采用了三维设计和微粒效果显示。除了玩家控制的角色之外,其他的怪物看起来很像机器人,但视觉上更加缜密详细。游戏中有六个主要的英雄形象被塑造出来,他们之间的主要区别在于战斗的方式和战斗的技能。他们分别为光明系的六翼天使、黑暗精灵刺客、木精灵弓箭手、战斗魔法师、野蛮人和吸血鬼,光从名称上来看就能明显的区分他们。
除了在视觉上我们能够十分容易地区别所有的角色,每个角色还都被设计了完全不同的故事情节主线。当他们与同一怪物作战的时候获得的经验也不同,与市民交谈的内容也会有所区别,这些取决于玩家控制的角色是什么种族和是什么阵营,在控制能量的问题上,种族内部出现了纠纷,最终 导致了精灵战争。Ancaria卷入了战火,你是一个关键人物,决定未来的Ancaria将出现和平还是进一步的冲突。游戏的故事会发 展为两个不同的方向,一个为“光明”战役,一个为“阴影”战役。开发商承诺,每个战役的游戏时间都将在30个小时以上。游戏中,你可以选择6个风格各异的 角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵和神庙护卫。每个人物都有特殊的属性、技能设定和特别的能力,例如六翼天使最擅长武装格斗和轻型魔 法。选择角色之后,你可以通过选项对人物外貌进行修改。即使你只选择预设的人物造型,六个不同角色的差别还是非常明显的,有充足的个性空间。。
据ASCARON官方消息。圣域资料片《魔都魅影》(UnderWorld)已于德国当地时间2005年3月14日开始压盘作业。德文版的上市时间在2005年3月24日正式发售。同时,《魔都魅影》(UnderWorld)的国际版本也就是英文版亦将于2005年4月22日上市。
星空娱动作为《圣域》系列产品的国内代理商亦将随之展开《魔都魅影》(UnderWorld)中文版的本地化工作。

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