侏罗纪公园2:失落的世界的幕后制作
幕后准备
1995年春,影片的幕后班底开始集结,就在克莱顿为小说收尾和斯皮尔伯格与编剧大卫·凯普酝酿影片剧本的同时,制作人科林·威尔逊开始全力关注影片所要应用的视觉特效技术,工业光魔的丹尼斯·穆伦、斯坦·温斯顿和迈克尔·兰特瑞全都热切的希望用新兴技术大显身手。从1985年开始与斯皮尔伯格合作的艺术指导瑞克·卡特将小说中的单一场景作为切入点,在充分领会斯皮尔伯格的构想之后,卡特率领艺术部门全面展开情节串联图板、电脑动画、图解和模型的相关工作,从而为整部影片的拍摄提供蓝本 。
邀请专家
为了提升片中恐龙的可信度,斯皮尔伯格再次请来落基山博物馆的考古学家杰克·霍纳任影片技术顾问。作为世界最著名的化石收藏家,霍纳可以通过恐龙的骨骼化石进行推测,从而确定恐龙的外形和行为习惯,斯皮尔伯格和温斯顿在影片中充分应用了这位权威专家的研究成果 。
拍摄地点
剧组在最终选定加州尤里卡附近的红杉林之前,艺术指导卡特的足迹曾遍及加勒比海、中美洲以及新西兰,他希望找到一片被时间和人类遗忘的失落之地,而距旧金山6小时车程的红杉林堪称理想之选。值得一提的是,有着将近2000万年历史的红杉林正位于加州的“失落海滩”,恰好与影片片名不谋而合,而且林中保留着恐龙生存时期独特而优美的植物遗迹。
场景搭设
1996年6月,建筑协调人约翰·维拉里诺在环球制片厂的12号摄影棚拉开了布景工程的序幕,影片全部布景将占据环球制片厂中6个最大的摄影棚。通过艺术部门的模型和图纸,维拉里诺及其手下的120名能工巧匠必须搭建出100个布景,可在有限的空间内同时完成全部布景是不可能的,维拉里诺于是想到一棚多用,即在同一个摄影棚中先后打造出多个不同布景,以供剧组轮流拍摄 。