请问你unity3d中关于两个按钮控制物体缩放的脚本是怎么写的?

 我来答
匿名用户
2016-06-16
展开全部
<!--button click 触发-->
<input type='text' id='mytext'/>
<input type='button' onclick='fun();' value="button"/>
<!--input onblur 触发-->
<input type='text' id='mytext' onblur="fun();"/>

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
char a[80] = "abcdefgh\0";
char ch;
int i, m, b[80];
int flag = 0;
ch = getchar();//获取一个字符
m = strlen(a);
for (i = 0; i < m; ++i){
if (a[i] == ch){//找到了,直接判断是否相等
b[flag] = i+1;//记录位置
flag += 1;
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式