机战的角色介绍
1、SuperDeformer (SD)化
在系列中,几乎所有机器人的刻画都是使用SD尺寸,只有在CG以及在必杀武器的特写画面中才会使用真实尺寸。这是为了减少由于不同机器人大小差异过大造成的视差,也使各原作的差异减少到最小,同时也是因为使用真实比例与使用SD比例的授权费用不同。最早出现在联合英雄系列。但是在机战NEO中,出现了原作采用SD尺寸的作品。
2、超级系、真实系
登场的机器人通常被分为真实系和超级系,这个定义是很唯心的东西,完全出于玩家对原作的理解,因此没有统一的解释。近年来越来越多的作品超越了超级系和真实系界限,因此这个概念也逐渐成为历史。
3、和原作不同的结局
经常会有原作中角色已死亡,但是在游戏的结尾登场的现象;而且也有原作中没有死亡的角色在游戏中,出现死亡的情形。
4、游戏中的追加设定
一部分出现在游戏中的机体,角色甚至是一部分世界观解说都没有直接出现在原作故事当中,很多事在动画或者漫画的资料手册,或制作人访谈中提及,也有一部份来自于模型玩具。也存在这样一种情况,原作作者亲自改写了原作的一部分剧情。
5、声优
在“第四次S”以后,以光盘作为载体的作品都有配音,而且声优基本上是原作声优,但因为原作声优隐退或者过世等因素,也有采用声质相同的声优代演。
很多声优同时也是机战系列的粉丝,例如著名声优绿川光,其不仅是机战系列的粉丝,同时也是机战系列的非正式测试员以及监督,有时候其意见甚至能左右制作人寺田贵信的方针。