HTML5应用前景怎么样?

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HTML5及其技术生态链(CSS3/SVG/Web Socket/Web Worker/WebGL)是新一代网页编程技术,是技术风口,所以人才需求增长会比较快。“5”代表的是Next Generation。风口意味着你可以少用力就得到较多,但也容易浮躁飘起来。

2.成为高手大概需要多久
“高手”怎么定义,如果能独立开发一个带特定动效的静态网站,可能半年就可以,能独立开发游戏,那得精通JS和其他方面的辅助知识,能独立开发3D效果,又需要GLSL以及物理数学相关知识,你还需要学习面向对象编程这些基本的技术,那精通这些可能5年,可能10年,这是一个持续的学习,但这个方向是好的,不会学而无用。

3.成为高手的一个细致过程,这段时间需要做些什么
建议学习路线:
了解基本的网络知识(如HTTP/TCP/IP协议堆栈)->HTML基本标签使用->CSS->HTML5(新语法和新标签)->CSS3(这个学习过程比较长,有很多内容,原先PS中的效果很多都可以借助CSS3各种阴影(shadow)、滤镜(filter)、渐变(gradient)、变换(transform)来实现,以及动画@keyframes和响应式设计media query)->JS->SVG->WebGL(这一块很难,大部分前端工程师不会接触到,可以了解下)->Web Animation、Web Socket等其他知识,然后了解必要的后台开发知识,知道Web整体处理流程。

4.目前相比安卓ios,html5缺陷在哪里
本质上我们讨论的是web app(也就是h5 app)和本地app的区别,web的特点是跨平台,开发/发布/维护成本低,用户免频繁下载升级骚扰(虽然可能要清除缓存)。缺点是其协议所确定的,短连接导致流量成本高,用户操作交互性能低,通过web socket建立长连接可以改进。但这些问题和90年代的桌面系统一样,随着网络的快速发展,会逐步消除。另外出于安全或标准化的考虑,HTML5在硬件接口上的支持不可能和本地APP一样,因此在需要特定硬件设备支持(优化)的应用上,你需要开发本地APP。但大多数通用型应用都可以逐步使用HTML5来替代。

最后补充一点,我们谈app时,区分为本地应用(native app,使用java/objectivc/swift/c来开发)、Web应用(web app,就是基于http协议的网页应用)以及hybrid app(混搭应用,使用web的技术来开发,借助工具生成本地应用,或者本地应用内置webview控件),个人不喜欢hybrid app,这只是一种过渡技术或者囿于公司资源所限所采取的折衷开发方案。我建议学习纯粹的web技术。但需要了解本地app,技术之间本来就是互相取长补短的,h5的发展本身也是兼容吸收了本地应用的长处。
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