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从一个点起,用直尺向(不同)方向画出两条直线,就画成一个角。
分析过程如下:
从一个点起,用直尺向什么方向画出两条直线,如下图所示:
组成的∠1,就是一个角。几何之父欧几里得曾定义角为在平面中两条不平行的直线的相对斜度。普罗克鲁斯认为角可能是一种特质、一种可量化的量、或是一种关系。
欧德谟认为角是相对一直线的偏差,安提阿的卡布斯认为角是二条相交直线之间的空间。欧几里得认为角是一种关系,不过他对直角、锐角或钝角的定义都是量化的的。
扩展资料:
在二维的笛卡儿坐标系中,角一般是以x轴的正向为基准,若往y轴的正向旋转,则其角为正角,若往y轴的负向旋转,则其角为负角。若二维的笛卡儿坐标系也是x轴朝右,y轴朝上,则逆时针的旋转对应正角,顺时针的旋转对应负角。
一般而言,−θ角和一圈减去θ所得的角是相同的。例如 − 45°和360° − 45°(=315°)等效,但这只适用在用角表示相对位置,不是旋转概念时。旋转− 45°和旋转315°是不同的。
在三维的几何中,顺时针及逆时针没有绝对的定义,因此定义正角及负角时均需列出其参考的基准,一般会以一个通过角的顶点,和角所在平面垂直的向量为基准。
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只要不是同一个方向或者相反的方向就行。如果是画射线,向相反的方向也是可以的,可以画出一个平角(180º)
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从一个点起,用直尺向任意方向画出两条直线,就画成一个角。
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从一个点起,用直尺向任意方向画出两条直线,就画成一个角
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