ios 怎么获取navigationcontroller
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ios 怎么获取navigationcontroller,如下:
UINavigationController是IOS编程中的一个view controller的容器,通过栈管理viewControllers,每一次push操作都将在栈顶添加一个view controller,然后通过pop将该栈最顶端的controller移除。
我们在工程中,通常会在controller中执行
[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];来移除栈顶controller。
假设现在有UIViewController的子类对象,A、B、C、D。
//将A控制器设置为根控制器
UINavigationController *myFirstCtrl =
[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:myFirstCtrl];
self.window.rootViewController = m_firstCtrl;
//在A控制器中,push B控制器
....
[self.navigationController pushViewController:B animated:NO];
....
//在B控制器中,push C控制器
....
[self.navigationController pushViewController:B animated:NO];
....
//在C控制器中,push D控制器
....
[self.navigationController pushViewController:B animated:NO];
....
则此时A控制器的栈中,有四个元素,我们认为在B、C、D中都没有pop操作,此时,在A控制器中,执行[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];则是将D控制器从栈中移除,并非我们理解的将A控制器本身移除。同样,再次执行时,是将C控制器移除。
以前,我都是认为移除自身的,今天跟同事进行讨论后,写了一个demo验证了一下,才知道了真相。所以,写出来跟大家分享一下,也许大家已经知道了,闻道有先后,虽然我可能知道的迟了点,但是我还是很高兴分享出来,给还不知道的朋友。
//检查view 是否在堆栈中
-(int) checkPushOrPop:(UIViewController*) uiViewController{
NSArray *viewControllers = self.navigationController.viewControllers;
if (viewControllers.count > 1 && [viewControllers objectAtIndex:viewControllers.count-1] == uiViewController) {
//堆栈里最后一个 当前显示的
return 0;
} else if ([viewControllers indexOfObject:uiViewController] != NSNotFound) {
//在堆栈里 但是当前不显示的
return 1;
}
//不在堆栈里
return -1;
}
UINavigationController是IOS编程中的一个view controller的容器,通过栈管理viewControllers,每一次push操作都将在栈顶添加一个view controller,然后通过pop将该栈最顶端的controller移除。
我们在工程中,通常会在controller中执行
[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];来移除栈顶controller。
假设现在有UIViewController的子类对象,A、B、C、D。
//将A控制器设置为根控制器
UINavigationController *myFirstCtrl =
[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:myFirstCtrl];
self.window.rootViewController = m_firstCtrl;
//在A控制器中,push B控制器
....
[self.navigationController pushViewController:B animated:NO];
....
//在B控制器中,push C控制器
....
[self.navigationController pushViewController:B animated:NO];
....
//在C控制器中,push D控制器
....
[self.navigationController pushViewController:B animated:NO];
....
则此时A控制器的栈中,有四个元素,我们认为在B、C、D中都没有pop操作,此时,在A控制器中,执行[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];则是将D控制器从栈中移除,并非我们理解的将A控制器本身移除。同样,再次执行时,是将C控制器移除。
以前,我都是认为移除自身的,今天跟同事进行讨论后,写了一个demo验证了一下,才知道了真相。所以,写出来跟大家分享一下,也许大家已经知道了,闻道有先后,虽然我可能知道的迟了点,但是我还是很高兴分享出来,给还不知道的朋友。
//检查view 是否在堆栈中
-(int) checkPushOrPop:(UIViewController*) uiViewController{
NSArray *viewControllers = self.navigationController.viewControllers;
if (viewControllers.count > 1 && [viewControllers objectAtIndex:viewControllers.count-1] == uiViewController) {
//堆栈里最后一个 当前显示的
return 0;
} else if ([viewControllers indexOfObject:uiViewController] != NSNotFound) {
//在堆栈里 但是当前不显示的
return 1;
}
//不在堆栈里
return -1;
}
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