功夫派兔子全部技能。
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功夫派兔子伊尔技能分析:
1,凌空飞腿
介绍:瞬发技能
攻击距离:中上
威力: 中等
优点:1耗魔少(到第十重也仅仅耗费57点魔)
缺点:1威力一般
武斗场:★★★
副本:★★ 功夫派兔子40级技能介绍 由玩家 叶刃 首发于米饭基地,浅蓝功夫派攻略网转载与众小侠客分享。
2,电光雷击介绍:非瞬发,延迟0.8秒左右造成伤害)
攻击距离:中下
威力: 中等
优点:说实话,这个技能几乎一无是处
缺点:一大堆,发招轻易被打断,威力不出众,距离很近。。。。。。
武斗场:★
副本:★ 兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
3,出云流星剑
介绍:瞬发
攻击距离:中上
威力:中等
优点:距离远,早期攻击不错,
缺点:16级就可以退休了,惊涛穿云比这招强很多,而且也覆盖了这招的全部优点
武斗场:★★
副本:★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
4,登云踢
介绍:瞬发,3段
距离:中下
威力:中上
优点:由于兔子的致命概率很高,所以三段的技能几乎总有一个是致命
缺点:假如和熊猫打,你用这个,熊猫用龙腾四海就知道了,CD时间长
武斗场:★★
副本:★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
5迅疾无常
介绍:瞬发,2段
攻击距离:中上
威力;中上
优点:同登云踢,攻击距离也不错
缺点:同登云踢,还有威力不够
武斗场:★★
副本:★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
6惊风再起
介绍:瞬发
攻击距离:极短
威力:中上
优点:可以引怪以后当群攻
缺点:兔子怕肉搏,这招攻击范围呢么小,假如用这招打新手武斗场,你就餐具了
武斗场:★★
副本:★★ 兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
7孤峰一线
介绍:瞬发
攻击距离:远
威力:高
优点:攻击高,距离远,可以做群攻招用
缺点:获得等级太高:有35级水平的究竟不是多数
武斗场:★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
8,惊涛穿云
介绍:瞬发
攻击距离:远(稍高于孤峰一线和日贯长虹)
威力:高(稍逊于孤峰一线)
优点:距离远
缺点:技能重数升的很慢
武斗场:★★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
9,先发制人
介绍:瞬发
攻击距离:中上
威力:中等
优点:冷却时间短
缺点:威力不够
武斗场:★★★★
副本:★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
10,力斩千钧
介绍:瞬发
攻击距离:中上
威力:高(逊于惊涛穿云)
优点:高威力,距离不错
缺点:很轻易被打断,有时会没有攻击判定(如MISS,致命等等为攻击判定)
武斗场:★★★
副本:★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
11,波云斩
介绍:接近瞬发(发招以后过一会才会有判定)
攻击距离:近(远于惊风再起,近于登云踢)
威力:高(高于力斩千钧,低于流光绝影)
武斗场:★★
副本:★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
12,流光绝影
介绍:虽说是瞬发,但是有一定持续时间,在这一时间里在四周的怪怪们都会飞出去,走过来的也会飞出去
攻击距离:中(就自己四周一圈,大约和离地腾空差不多)
威力:高
优点:连着前,后,左,右的怪一起打飞,再加上高攻击(不说了)
缺点:冷却时间太长,耗魔严重,对武斗场的发挥有极大的影响
武斗场:★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
13,白虹贯日
介绍:瞬发,距离很远(几乎和惊涛穿云平行)
攻击距离:远
威力:最高(目前兔子技能)
优点:拿来就最高重,不用琥珀之力升级(PIA飞)
高威力,高距离,碰到加血族,和惊涛穿云一样,把他放到,然后狠狠的揍(无限倒地流知道吧)
缺点:太费魔(210MP)CD太长,10秒等不及,最重要的是有这招的有几个人
武斗场:★★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
功夫派兔子伊尔配招篇
武斗场配招技巧:
无限倒地流
用有击飞倒地效果的技能(惊涛穿云,流光绝影,登云踢,日贯长虹,凌空飞腿,孤峰一线)按冷却时间排列(冷却时间短的在前,慢的在后
下列是我的兔子配招:
由于惊涛穿云的远程太强大了,所以一定会配上,而且是第一个发的技能(谁让他距离那么远呢)别管对手是谁,先放到,然后心里默念1秒,用下一个技能,在默念一秒,再用下一个 按键顺序为ASDQWE
当然也可以用其他的配招,只要确保在魔用完之前要把对手搞定,至少要让他残废,他加血的话,别客气,一起加,反正加血犯法,补魔无罪
打野生怪时的配招就只能自己按照自己的性格来配了,我打野生怪时的配招是:
惊涛穿云
白虹贯日
波云斩
流光绝影
孤峰一线
主要就是先引怪,然后用技能一起打,最适合群攻的是流光绝影和孤峰一线,高威力加打范围 兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
1,凌空飞腿
介绍:瞬发技能
攻击距离:中上
威力: 中等
优点:1耗魔少(到第十重也仅仅耗费57点魔)
缺点:1威力一般
武斗场:★★★
副本:★★ 功夫派兔子40级技能介绍 由玩家 叶刃 首发于米饭基地,浅蓝功夫派攻略网转载与众小侠客分享。
2,电光雷击介绍:非瞬发,延迟0.8秒左右造成伤害)
攻击距离:中下
威力: 中等
优点:说实话,这个技能几乎一无是处
缺点:一大堆,发招轻易被打断,威力不出众,距离很近。。。。。。
武斗场:★
副本:★ 兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
3,出云流星剑
介绍:瞬发
攻击距离:中上
威力:中等
优点:距离远,早期攻击不错,
缺点:16级就可以退休了,惊涛穿云比这招强很多,而且也覆盖了这招的全部优点
武斗场:★★
副本:★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
4,登云踢
介绍:瞬发,3段
距离:中下
威力:中上
优点:由于兔子的致命概率很高,所以三段的技能几乎总有一个是致命
缺点:假如和熊猫打,你用这个,熊猫用龙腾四海就知道了,CD时间长
武斗场:★★
副本:★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
5迅疾无常
介绍:瞬发,2段
攻击距离:中上
威力;中上
优点:同登云踢,攻击距离也不错
缺点:同登云踢,还有威力不够
武斗场:★★
副本:★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
6惊风再起
介绍:瞬发
攻击距离:极短
威力:中上
优点:可以引怪以后当群攻
缺点:兔子怕肉搏,这招攻击范围呢么小,假如用这招打新手武斗场,你就餐具了
武斗场:★★
副本:★★ 兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
7孤峰一线
介绍:瞬发
攻击距离:远
威力:高
优点:攻击高,距离远,可以做群攻招用
缺点:获得等级太高:有35级水平的究竟不是多数
武斗场:★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
8,惊涛穿云
介绍:瞬发
攻击距离:远(稍高于孤峰一线和日贯长虹)
威力:高(稍逊于孤峰一线)
优点:距离远
缺点:技能重数升的很慢
武斗场:★★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
9,先发制人
介绍:瞬发
攻击距离:中上
威力:中等
优点:冷却时间短
缺点:威力不够
武斗场:★★★★
副本:★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
10,力斩千钧
介绍:瞬发
攻击距离:中上
威力:高(逊于惊涛穿云)
优点:高威力,距离不错
缺点:很轻易被打断,有时会没有攻击判定(如MISS,致命等等为攻击判定)
武斗场:★★★
副本:★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
11,波云斩
介绍:接近瞬发(发招以后过一会才会有判定)
攻击距离:近(远于惊风再起,近于登云踢)
威力:高(高于力斩千钧,低于流光绝影)
武斗场:★★
副本:★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
12,流光绝影
介绍:虽说是瞬发,但是有一定持续时间,在这一时间里在四周的怪怪们都会飞出去,走过来的也会飞出去
攻击距离:中(就自己四周一圈,大约和离地腾空差不多)
威力:高
优点:连着前,后,左,右的怪一起打飞,再加上高攻击(不说了)
缺点:冷却时间太长,耗魔严重,对武斗场的发挥有极大的影响
武斗场:★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
13,白虹贯日
介绍:瞬发,距离很远(几乎和惊涛穿云平行)
攻击距离:远
威力:最高(目前兔子技能)
优点:拿来就最高重,不用琥珀之力升级(PIA飞)
高威力,高距离,碰到加血族,和惊涛穿云一样,把他放到,然后狠狠的揍(无限倒地流知道吧)
缺点:太费魔(210MP)CD太长,10秒等不及,最重要的是有这招的有几个人
武斗场:★★★★
副本:★★★★
兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
功夫派兔子伊尔配招篇
武斗场配招技巧:
无限倒地流
用有击飞倒地效果的技能(惊涛穿云,流光绝影,登云踢,日贯长虹,凌空飞腿,孤峰一线)按冷却时间排列(冷却时间短的在前,慢的在后
下列是我的兔子配招:
由于惊涛穿云的远程太强大了,所以一定会配上,而且是第一个发的技能(谁让他距离那么远呢)别管对手是谁,先放到,然后心里默念1秒,用下一个技能,在默念一秒,再用下一个 按键顺序为ASDQWE
当然也可以用其他的配招,只要确保在魔用完之前要把对手搞定,至少要让他残废,他加血的话,别客气,一起加,反正加血犯法,补魔无罪
打野生怪时的配招就只能自己按照自己的性格来配了,我打野生怪时的配招是:
惊涛穿云
白虹贯日
波云斩
流光绝影
孤峰一线
主要就是先引怪,然后用技能一起打,最适合群攻的是流光绝影和孤峰一线,高威力加打范围 兔子技能大全:
凌空飞腿 电光雷击 出云流星剑
登云踢 迅疾无常 惊风再起
孤峰一线 惊涛穿云 先发制人
力斩千钧 波云斩 流光绝影 白虹贯日
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【凌空飞腿】
有点数的优先把这个加满,满级157武器伤害,附加192伤害。CD5秒。57MP
攻击距离:中上
介绍:无论是PK还是练级这个技能都很好用CD5秒不算短,但是也不长。
伤害加到满级只能算一般,但是效果很好,倒地效果【PS:把对方踢飞,倒地1.5秒左
右】,这个技能带有优先级别。
平时刷图不必说,PK的时候被猴子抓可以用这个技能把对方踢开,很好用
但是PK的时候用要注意,必须和对方在同一水平线上。
兔子的无线倒地流很犀利,这个技能是必须的~~
【先发制人】
前期技能提升等级加伤害加的少,但是后期加的很猛,比如最后一级的时候。 3秒CD
攻击距离:中
介绍:攻击距离不长,附带倒地效果【原地倒地,不能击飞】无线倒地流战术中的1个技
能
PK或者打怪都还可以,把人打倒地后,大概不到1秒钟时间对方站起来。
练级中,怪离你很近一堆的时候放次技能,伤害客观。但是一般不建议用
PK用效果不过,首个击倒技能,不优先考虑此技能。
【优先加点等级 惊涛穿云-凌空飞腿-先发制人】
兔子有倒地的技能 比如 惊涛穿云-凌空飞腿-先发制人 惊涛 和 凌空 加起来倒地3秒
左右… 先发不到1秒,运用的好,完全可以无线倒地。
【惊涛穿云】
强烈推荐,兔子练级打怪,PK杀人的利器。 4秒CD
攻击距离:长
兔子攻击技能中最长的技能,伤害也很可观,CD也是很可观 附加倒地效果
介绍:玩兔子有这技能的大概也都明白这个技能的好,我就简单的说下
附带倒地效果【击飞倒地,对方1.5秒左右起身】
刷图的时候,拉怪一堆,拉成直线,一个 惊涛穿云 伤害惊人
PK的时候,用这个技能来起手 无线倒地 很适合~
兔子的技能释放速度最快,这个技能距离长,抓人方便。
不过被别人用练级抓的时候,还是用 凌空飞腿 的好
详细不解释,非常强烈推荐
【兔子的主打技能,惊涛穿云 凌空飞腿 先发制人 这3个搭配好狠好用】
【迅疾无常】
可以攻击2次,如果暴击,效果不错,刷图PK都好用 4秒CD
攻击距离:中上
介绍:带倒地效果【短距离击飞,比惊涛穿云和凌空飞踢短】,对方倒地后1秒左右起来
刷图的时候 惊涛传云 迅疾无常 这2个技能是群怪输出的好技能
PK的时候这个技能比 先发制人要稍微好用一点,首先距离长了一点,2次攻击
这些特点都是先发制人所不具有的
【关于无线倒地流】
我把相关技能列出来 惊涛穿云:4CD
先发制人:3CD
凌空飞腿:5CD
迅疾无常:4CD
这些技能都带有倒地效果
详细的使用方式是,把对方击倒地,心中默算时间,在对方起身的瞬间放下个倒地技能
几个技能轮流使用,CD时间把握的好,完全可以循环使用。
这就是无线倒地流【把对方挤在靠墙的地方最好】
说起来很简单,但是有些难,主要是对方起身和技能释放的CD把握~以及技能距离把握。
【出云流行剑】
算是个不错的技能,3秒的CD注定了这技能是个好技能,但是【惊涛穿云】的存在让这个技
能成为一个鸡肋
攻击距离:中上
介绍:技能不错,但是有比这个技能更好的技能,所以可以淘汰这技能。
至少我是不用这技能的,着重发展几个自己适合的技能就够了。
刷图方面,效果可以,但是和迅疾无常比,没有2次攻击
和惊涛穿云比,距离短。
放弃…
【波云斩】
攻击的范围我用1和2为大家表示一下
2222222
11111111111111111111
2222222
1是直接攻击的地方,2是附加的小范围伤害
攻击距离:中上 7秒CD【费魔】
介绍:CD长度达到惊人的7秒,让我很不爽,而且魔费的也多,非常不爽。
兔子的爆发很不错,这技能不适合堆技能爆发伤害,所以个人放弃
而且长长的CD和魔让我很无语
刷图的时候可以用用,主要是打群怪的时候偶尔看情况用用还是比较犀利的
PK的话,浪费魔有些多,不会用技能的人,很容易被这个技能带入空魔的情况
不过还是有它的优势的
优势是可以打它最长攻击距离旁边1点的位置,比如上图的2号数字的范围
PK的时候对方没血,你追着对方补刀的时候可以优先考虑这个技能
【2个人不停的跑,一个跑一个追,多一点攻击范围判定还是好的。】
但是如果把这个技能当做主要输出伤害的技能,你会哭的,相信我
【兔子的魔很重要,没魔的兔子很残废。】
【力斩千钧】
攻击范围判定和波云斩一样 CD7秒,费魔稍高【值得】
攻击距离:中上
介绍:刷图PK都不错的技能,武器伤害低,附加伤害高,没好武器的兔子很HAPPY
攻击范围判定不错,相当好
攻击力可以,中上,带倒地效果【击飞,1秒左右对方起身】
缺点,稍费魔,CD太长
所以这技能不能经常用,不过不失为一个好技能。
1|评论
有点数的优先把这个加满,满级157武器伤害,附加192伤害。CD5秒。57MP
攻击距离:中上
介绍:无论是PK还是练级这个技能都很好用CD5秒不算短,但是也不长。
伤害加到满级只能算一般,但是效果很好,倒地效果【PS:把对方踢飞,倒地1.5秒左
右】,这个技能带有优先级别。
平时刷图不必说,PK的时候被猴子抓可以用这个技能把对方踢开,很好用
但是PK的时候用要注意,必须和对方在同一水平线上。
兔子的无线倒地流很犀利,这个技能是必须的~~
【先发制人】
前期技能提升等级加伤害加的少,但是后期加的很猛,比如最后一级的时候。 3秒CD
攻击距离:中
介绍:攻击距离不长,附带倒地效果【原地倒地,不能击飞】无线倒地流战术中的1个技
能
PK或者打怪都还可以,把人打倒地后,大概不到1秒钟时间对方站起来。
练级中,怪离你很近一堆的时候放次技能,伤害客观。但是一般不建议用
PK用效果不过,首个击倒技能,不优先考虑此技能。
【优先加点等级 惊涛穿云-凌空飞腿-先发制人】
兔子有倒地的技能 比如 惊涛穿云-凌空飞腿-先发制人 惊涛 和 凌空 加起来倒地3秒
左右… 先发不到1秒,运用的好,完全可以无线倒地。
【惊涛穿云】
强烈推荐,兔子练级打怪,PK杀人的利器。 4秒CD
攻击距离:长
兔子攻击技能中最长的技能,伤害也很可观,CD也是很可观 附加倒地效果
介绍:玩兔子有这技能的大概也都明白这个技能的好,我就简单的说下
附带倒地效果【击飞倒地,对方1.5秒左右起身】
刷图的时候,拉怪一堆,拉成直线,一个 惊涛穿云 伤害惊人
PK的时候,用这个技能来起手 无线倒地 很适合~
兔子的技能释放速度最快,这个技能距离长,抓人方便。
不过被别人用练级抓的时候,还是用 凌空飞腿 的好
详细不解释,非常强烈推荐
【兔子的主打技能,惊涛穿云 凌空飞腿 先发制人 这3个搭配好狠好用】
【迅疾无常】
可以攻击2次,如果暴击,效果不错,刷图PK都好用 4秒CD
攻击距离:中上
介绍:带倒地效果【短距离击飞,比惊涛穿云和凌空飞踢短】,对方倒地后1秒左右起来
刷图的时候 惊涛传云 迅疾无常 这2个技能是群怪输出的好技能
PK的时候这个技能比 先发制人要稍微好用一点,首先距离长了一点,2次攻击
这些特点都是先发制人所不具有的
【关于无线倒地流】
我把相关技能列出来 惊涛穿云:4CD
先发制人:3CD
凌空飞腿:5CD
迅疾无常:4CD
这些技能都带有倒地效果
详细的使用方式是,把对方击倒地,心中默算时间,在对方起身的瞬间放下个倒地技能
几个技能轮流使用,CD时间把握的好,完全可以循环使用。
这就是无线倒地流【把对方挤在靠墙的地方最好】
说起来很简单,但是有些难,主要是对方起身和技能释放的CD把握~以及技能距离把握。
【出云流行剑】
算是个不错的技能,3秒的CD注定了这技能是个好技能,但是【惊涛穿云】的存在让这个技
能成为一个鸡肋
攻击距离:中上
介绍:技能不错,但是有比这个技能更好的技能,所以可以淘汰这技能。
至少我是不用这技能的,着重发展几个自己适合的技能就够了。
刷图方面,效果可以,但是和迅疾无常比,没有2次攻击
和惊涛穿云比,距离短。
放弃…
【波云斩】
攻击的范围我用1和2为大家表示一下
2222222
11111111111111111111
2222222
1是直接攻击的地方,2是附加的小范围伤害
攻击距离:中上 7秒CD【费魔】
介绍:CD长度达到惊人的7秒,让我很不爽,而且魔费的也多,非常不爽。
兔子的爆发很不错,这技能不适合堆技能爆发伤害,所以个人放弃
而且长长的CD和魔让我很无语
刷图的时候可以用用,主要是打群怪的时候偶尔看情况用用还是比较犀利的
PK的话,浪费魔有些多,不会用技能的人,很容易被这个技能带入空魔的情况
不过还是有它的优势的
优势是可以打它最长攻击距离旁边1点的位置,比如上图的2号数字的范围
PK的时候对方没血,你追着对方补刀的时候可以优先考虑这个技能
【2个人不停的跑,一个跑一个追,多一点攻击范围判定还是好的。】
但是如果把这个技能当做主要输出伤害的技能,你会哭的,相信我
【兔子的魔很重要,没魔的兔子很残废。】
【力斩千钧】
攻击范围判定和波云斩一样 CD7秒,费魔稍高【值得】
攻击距离:中上
介绍:刷图PK都不错的技能,武器伤害低,附加伤害高,没好武器的兔子很HAPPY
攻击范围判定不错,相当好
攻击力可以,中上,带倒地效果【击飞,1秒左右对方起身】
缺点,稍费魔,CD太长
所以这技能不能经常用,不过不失为一个好技能。
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