flash与html5哪个优势
html5更好。
1、html5
HTML5对于用户来说,提高了用户体验,加强了视觉感受。HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。
HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、存储成本以及性能消耗成本。HTML/JavaScript/CSS语言所开发的应用只要一次开发就能进入所有浏览器进行分发。
2、flash
Flash网站的加载时间比较长,相对于静态网页来说,用户需要等待的时间更久,这可能让用户失去耐心,直接跳出网站。
网站优化起来比较困难,如果网站上的内容都是Flash,那大部分的搜索引擎都是不能索引你的网站内容的,这样网站就很难在搜索引擎上获得良好的排名。
扩展资料
html5的缺点
(1)开放性带来的困扰
在从前网络平台上存在大量的专利产品,想要实现HTML5技术的大量应用首先就需要将这些专利性的产品变为开放式的产品,由于各种原因,当前面对这一问题还存在许多争议。
以视频格式为例,两大阵营对于视频格式的设置存在争议,一大阵营以苹果为代表,另一大阵营则以Opera、火狐、谷歌为代表。
WPEG阵营是苹果所属阵营,由于其自身全部使用的是这一种格式,所以坚持认为应当将此格式作为标准,而WebM阵营则认为由于WPEG格式的专利依然没有解除,对于HTML5技术要求的开放性没有达标,所以不同意将其作为标准格式。
(2)发展的速度有待提升
在HTML5中提出了一些从前HTML技术中不具有的新技术,但是有许多主流浏览器在长时间的发展过程中已经完成了此种技术的开发,在自身浏览器中实现了此种功能,就这一情况来说HTML5的发展速度方面存在一定的问题。同时由于HTML5的不成熟,当前关于HTML5的相关技术标准还没有完全确定,所以在短时间想要将其投入大规模应用还比较困难。
(3)技术手段的不完善
由于HTML5技术中存在较为先进的本地存储技术,所以其能做到降低应用程序的相应时问为用户带来更便捷的体验。
要看在哪个领域了,如果是移动设备,现在基本上见不到flash制作的内容了,都是h5方面的内容。
现在flash除了制作二维动画,就是在一些多媒体展馆中制作互动内容之类的了。
还有就是flash可以制作移动端的应用比如apk或者ipa,都是可以的。
但是html5据个人了解,还脱离不了浏览器独立存在。
两个根本就不是一个领域的东西,不存在哪个更有优势的比较。
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但是在实际项目中,有些方面,flash是有很大优势的。
1. 本地存储
html5中使用本地存储非常方便,但是有个弱点-本地存储的信息以页面地址划分,这使得在A页面保存的信息,在B页面就无法访问到,使得相关的需求无法完成。但flash就能很完美得解决这个问题,使用引用同一地址的同一个flash,就能轻易办到在A页面保存的信息在B页面能访问到。
2. 本地多Tab间通信
html5中可以借用本地存储set数据时,发送change事件,使得打开同一页面的多个tab收到change事件。但是这个跟本地存储有相同的弱点-在A页面修改本地存储的信息,B页面是无法收到change事件的。而flash可以借用localConnection类来完成这个任务,甚至能完成跨多个浏览器间的tab通信。
3. 跨浏览器复制剪贴板
在web的应用中,有时会用到让用户复制网址或者号码,方便用户在别的地方直接粘贴的功能。如果使用浏览器原生的方法来实现这个功能,非常不方便;而flash能完美地解决这个问题,并且是跨浏览器的。
实现这个功能最有名的当属ZeorClipBoard了。
4.视频
在土豆,优酷等视频网站中,绝大多数使用flash来做视频载体,flash视频协议稳定,且支持高清。apple,andorid高版本 flash无法使用,只能使用html5视频。
5.游戏
flash的actionScript是完全面向对象的语言,开发效率、团队合作比js好太多,技术成熟,flash 3D如火如荼,至少在游戏方面,flash还会统治相当长一段时间。
6.互动性高的场景
若互动广告等。