3系盗贼哪个操作最简单
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魔兽世界盗贼三系的区别:
属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。
取消命中精准。现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属 性),多重攻击。 其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。
星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。
6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。
魔兽世界6.0盗贼盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。
敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。
瘫痪毒被新天赋内。内的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内。也就是PVE输出中基本无用。
伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动。
嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。</ol>
属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。
取消命中精准。现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属 性),多重攻击。 其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。
星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。
6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。
魔兽世界6.0盗贼盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。
敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。
瘫痪毒被新天赋内。内的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内。也就是PVE输出中基本无用。
伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动。
嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。</ol>
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