
3ds max做图 另一半用镜像实例 怎么把这两半缝合在一起啊 求助各位大神
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首先将镜像的物体转换成可编辑多边形(convert to editable poly),然后将两个物体对齐、附加(attach),焊接定点(weld),最后加一个重置变换(reset xform)检查一下法线是否正确。
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