unity3d怎么新建3d物体
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我知道两种方式:见图
第一种:点击Hierarchy面板上的“Create”
第二种:在未选中Hierarchy面板中的任何物体的前提下,在Hierarchy面板的空白处右键,这时候就会弹出菜单了。
为什么要强调“在未选中Hierarchy面板中的任何物体的前提下”?因为,如果你不这么做,创建出的新物体会和选中的物体建立父子关系(父子关系是什么?父子关系类似于包含与被包含的关系。被包含的物体叫子物体,包含其他物体的物体叫父物体。父子关系的特点之一是:移动父物体,子物体会跟着移动,而移动子物体,父物体不会跟着移动)。下面的两张图是在“选中Hierarchy面板中的某个物体”的前提下创建一个“Cube”,我们可以发现,新建的“Cube”成了选中物体的子物体。
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