
魔兽不死族高手进,菜鸟走开,写了不少进来看看
高手们,帮我看看UD对每个族的对付方法,先说一下对NE,开局BCBZBABRBZ2本BZBV这种方法打NE主要看NE出什么兵,初期爆G,DK骚扰NE分机,2本后出天鬼或蜘...
高手们,帮我看看UD对每个族的对付方法,先说一下对NE,开局BC BZ BA BR BZ 2本 BZ BV 这种方法打NE主要看NE出什么兵,初期爆G,DK骚扰NE分机,2本后出天鬼或蜘蛛,具体看对方出什么兵了,他出AC我就G,侦察到他要小鹿我就蜘蛛或者天鬼,G初期会控制他,在说一下对HUM,开局BA BC BZ BR BZ卖回程双BC然后2本,同样也是天地鬼开局,不过是双BC爆狗,后期爆毁灭,到后期如果对手出74或者49我就转一下少量ZZ+憎恶然后出车子对付,初期和中期同样G骚扰,,如果他出坦克什么的,就天鬼+ZZ,当然不可能让对手很快的出49和73什么的,那就是后期的问题了,在说一下ORC,开局纯ZZ流或者开局 BA BC BZ BR BZ卖回程双BC然后2本,跟对HUM一样的开局,不过看对手出什么兵,中期转型,打ORC我想问一下高手如果对方出狼骑,我中期时转ZZ还是继续爆G+憎恶+毁灭,上面是本人的心得,请高手们说一下行不行,还有哪些不够全面,说的详细点,不要复制的,我给高追加分,先谢谢了
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我是一个纯ORC族,练了几年有点心得。对鬼还是不太精进,随便跟你聊聊。
拿LT地图来说的话,一般NE的主打都是古树练掉分矿。这个时候英雄是2级,如果开局小狗流压制的话,对自己会多少有些损失,并且占不到太大的便宜,双兵营小狗流压制的话,我只见新手视频里这么玩过,并且感受颇深,小狗流压制,中期转毁灭。不出蜘蛛,速2本科技。弓和狗都属于低血作物,但后期,狗升级后速度和力量都得天独厚。
我认为狗转毁灭是个不错的战术,但对操作要求及高,不能说上来就被对手搞的没有什么资本了,那样真的很难受。如果蜘蛛+蝙蝠的话,会不会对自己的经济影响太大??
曾经玩过一段不死,很喜欢的一个打法,也是再网上学来的,就是昏睡+小狗前期极品压制。围困+昏睡。中期速2魔法营,对于地面部队大量的法师+巫师,召唤+减F,3本后,可以永久召唤对方兵种。但兵员太多,不好控制。但牵制性很强,从视角来说会给对方一种视觉冲击,不战而怯。可能会说法师系怎么可以主战。但低廉高效的打法人人都可以学习并且精进。
骚扰对每个种族都很重要。前期的骚扰得利,基本可以确定战局的结果。对战ORC,可以从种族优势上来研究,兽自然是个高血高G的种族,而且兽的经济基本不会亏缺。2本速度自然是最快的一个种族,而且兽是唯一一个可以在2本结束战斗的种族,当然,除了人族的SKY一波流。而且兽的2本科技和兵种是性价比最高的。我不敢说什么方式可以在前期克制剑圣或先知+大G的优势。对于ORC注意侦察,一定要确定兽的2本是狼骑还是飞龙。是双兽栏还是单兽栏单白牛、?虽然兽族皇帝“瓜比”对兽控制的无可挑剔,但兽族自然低魔状态让它遇到高魔打法还是头疼。如“德鲁艺旋风流”对兽就是个经典例子。注意对方2本的转向。如果是狼骑肯定要轮流骚扰砍掉你家的房子。这个时候你出蝙蝠或蜘蛛明显不理智,除非对手比你弱不少,你的蜘蛛流可以压制它。当然法师流对付ORC确实爽。但别被人家白牛炸干净就行了。
鬼V鬼,我就不评价了。
鬼V人的时候,我总是很注意对人族的骚扰。双线。和跟踪练级,可能我喜欢兽族吧。剑圣喜欢跟着对方大法。拣拣便宜。防止对方升级速度过快。而且限制人族2本科技是必须的,男女巫不管配合什么兵种总是很让人心烦。但注意到人族是个缺木的种族,所以如何压制很重要。更不能让它速矿,否则,即使不输也可以称的上是持久战了。你的双兵营爆小狗,我很赞同。毕竟比人口人族是不能跟你比的,缺木必然要多农民,多农民必然多房子,这样不可能在兵的数量上多过你。限制它的出门升级是个不错的方式,不过小狗在多也不可能毁灭它的基地,所以转型很重要,究竟要转什么?你觉得毁灭对火枪,那个威胁更大些?车子的走向,万一被阻截是不是不划算。
好了,游戏就是游戏,没事跟你聊聊,说的有些不成熟,就当意思意思吧。
拿LT地图来说的话,一般NE的主打都是古树练掉分矿。这个时候英雄是2级,如果开局小狗流压制的话,对自己会多少有些损失,并且占不到太大的便宜,双兵营小狗流压制的话,我只见新手视频里这么玩过,并且感受颇深,小狗流压制,中期转毁灭。不出蜘蛛,速2本科技。弓和狗都属于低血作物,但后期,狗升级后速度和力量都得天独厚。
我认为狗转毁灭是个不错的战术,但对操作要求及高,不能说上来就被对手搞的没有什么资本了,那样真的很难受。如果蜘蛛+蝙蝠的话,会不会对自己的经济影响太大??
曾经玩过一段不死,很喜欢的一个打法,也是再网上学来的,就是昏睡+小狗前期极品压制。围困+昏睡。中期速2魔法营,对于地面部队大量的法师+巫师,召唤+减F,3本后,可以永久召唤对方兵种。但兵员太多,不好控制。但牵制性很强,从视角来说会给对方一种视觉冲击,不战而怯。可能会说法师系怎么可以主战。但低廉高效的打法人人都可以学习并且精进。
骚扰对每个种族都很重要。前期的骚扰得利,基本可以确定战局的结果。对战ORC,可以从种族优势上来研究,兽自然是个高血高G的种族,而且兽的经济基本不会亏缺。2本速度自然是最快的一个种族,而且兽是唯一一个可以在2本结束战斗的种族,当然,除了人族的SKY一波流。而且兽的2本科技和兵种是性价比最高的。我不敢说什么方式可以在前期克制剑圣或先知+大G的优势。对于ORC注意侦察,一定要确定兽的2本是狼骑还是飞龙。是双兽栏还是单兽栏单白牛、?虽然兽族皇帝“瓜比”对兽控制的无可挑剔,但兽族自然低魔状态让它遇到高魔打法还是头疼。如“德鲁艺旋风流”对兽就是个经典例子。注意对方2本的转向。如果是狼骑肯定要轮流骚扰砍掉你家的房子。这个时候你出蝙蝠或蜘蛛明显不理智,除非对手比你弱不少,你的蜘蛛流可以压制它。当然法师流对付ORC确实爽。但别被人家白牛炸干净就行了。
鬼V鬼,我就不评价了。
鬼V人的时候,我总是很注意对人族的骚扰。双线。和跟踪练级,可能我喜欢兽族吧。剑圣喜欢跟着对方大法。拣拣便宜。防止对方升级速度过快。而且限制人族2本科技是必须的,男女巫不管配合什么兵种总是很让人心烦。但注意到人族是个缺木的种族,所以如何压制很重要。更不能让它速矿,否则,即使不输也可以称的上是持久战了。你的双兵营爆小狗,我很赞同。毕竟比人口人族是不能跟你比的,缺木必然要多农民,多农民必然多房子,这样不可能在兵的数量上多过你。限制它的出门升级是个不错的方式,不过小狗在多也不可能毁灭它的基地,所以转型很重要,究竟要转什么?你觉得毁灭对火枪,那个威胁更大些?车子的走向,万一被阻截是不是不划算。
好了,游戏就是游戏,没事跟你聊聊,说的有些不成熟,就当意思意思吧。
2007-03-04
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1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。
4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。
4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
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