谁有玩过崩坏3怎么样 20
在游戏排名中,我始终认为崩坏3的期望感是最高的。个人感觉这款优势是,官方活动良心,经常赠送游戏货币。玩法多样,有针对高玩的高难度关卡,也有给新手练习的普通关卡。经常开放可以免费兑换稀有道具的活动商店。
崩坏的形式——律者:
每一次被赋予了序号的崩坏,必定伴随着一名「律者」。律者诞生是崩坏的一种表现形式,因此一次崩坏只会产生一名「律者」,但是在某种特殊情况下,会产生崩坏能接近「律者」的个体。他们的力量远远高于「崩坏兽」和「死士」,接近律者但是又不具备律者核心,其名为「拟似律者」与高浓度崩坏能量接触的人也有可能变为「拟似律者」(更大的可能是变为死士)拟似律者往往具备强大的意志或者无法放弃的羁绊,这使得他们没有成为死士反而变成更加强大的存在。
悲剧的开端——死士:
西历2014年,在极东之地的一角,第三次崩坏初潮悄然降临。由被感染的人类变异而成的「死士」成为了这一次崩坏的具体灾难形式。身边的人莫名其妙的失去心智,低级者会像丧尸一样撕咬人类,高级者则像获得了异能一般,拥有不可思议的能力。但是不论怎样,它们,都只为毁灭而存在。
圣痕·姬轩辕:
在拥有抗体的人中的极少数人身上,抗体还会在身体里构建特殊的纹路,这就是「圣痕」是上个世代的文明留下的对抗崩坏的遗产,在上个世代末期的人类,把知识转录入基因片段,而当现代人体内的基因片段在个体中达到一定的完整度时,圣痕就会显现。现代粗糙的模拟圣痕运作,制作出「人工圣痕」植入女武神体内,人为提高了其对崩坏的抗性以及大幅强化「女武神」的力量但是,由于缺少历史英魂们的「圣痕」真迹,「人工圣痕」并不完整,也会带来巨大的副作用,对女武神的身体是极大的负担。
2017-02-03
优:1.画面优良,特效精美
2.官方活动良心,经常赠送游戏货币
3.玩法多样,有针对高玩的高难度关卡,也有给新手练习的普通关卡
4.经常开放可以免费兑换稀有道具的活动商店
5.关卡爆率感人,只要运气不太差就能刷出好东西
6.角色养成容易,只要知道了方向就能变强
7.抽奖有保底
8.签到活动有赠送游戏货币和角色碎片还有抽奖券
劣:1.游戏的通病,平衡性太差,初期角色与抽奖获得的初始4S角色之间差距极大
2.后期吃装备严重,没装备刷活动难度很高
3.能刷到的神器和抽奖获得的神器差距大,壕和平民差距大
4.对手机要求比较高,配置差的手机会很卡
楼上说的基本中肯,但有很多说错的地方。
优势:2、3、4,任何游戏都会有这样的设定或者说福利关,不能算作优势。
5.爆率不低的特指角色碎片,一般3~4次爆一个,大概需要4个小时的体力完成一个碎片,只要你够肝,顶级人物是能获取的。比如肝一个SSS人物需要大概3个月~半年吧。但升级材料爆率≈0,这是游戏内最坑的地方。
7.有保底和精准抽取,对你需要抽的东西会有一个指向,但武器概率2.5%、三个圣痕1%,完成一个顶级人物的顶配装备,按期望来算是40抽+100抽X3。2个648是50抽,大概需要冲13次648,当然你期间会获得其他人物的顶级装备。但正是这样,你得忍受不断的抽到重复的垃圾圣痕或者武器。
8.任何手游都能签到送礼,不能算作优势。
劣势:
这就是扯淡了,除了少数几个人物,所有人物都有阵容用来怼穿深渊(可以算是崩坏3的PVP竞技场),初始S的4个角色只能通过抽奖获取,但并不能说比其他人物强,因为其他人物可以通过肝碎片达到SSS级,但是初始S的角色只能通过100个648来达到了SSS级了(excuse me?)。举个梨子,你在论坛里面说一句:“作为队伍主力输出,初始S的鬼铠完爆初始A的强袭”,你可能会被口水喷死。用来打游戏里面的高阶难度的副本地图,很多阵容里面(是大部分阵容),并没有初始S的位置。综上,游戏平衡性不错,各个人物基本都有不错的发挥。比如初始B的战车(需要轻轻地肝到A),前段时间就作为很多玩家的黑科技而出场。
后期确实很吃装备,顶级装备是升到35,然后升※从1升到40,然后升※从1升到45,然后升※从1升到50。(比如你手痒升※,然后没钱和材料升级,于是你变弱了,可以说脏话吗?)
这没错。4.游戏内有低配高配的设置,并非不能解决。