为什么我玩了DOTA2,却还是觉得没LOL好玩
2个回答
展开全部
DOTA2的游戏自由度比较高,人的发挥空间比较大,有很多英雄的技能看起来很单调,比如黑暗游侠,主动释放的技能只有一个冰箭和沉默,骷髅王只有一个锤子,所以造成了DOTA2必然是一个围绕装备而玩的游戏,大量需要主动激活的装备,如矛和盾一般,在博弈之中也赋予了英雄神采:你可以出隐刀大炮紫苑做一个刺客,也可以出分身蝴蝶撒旦做一个浴血的炮台,甚至可以出跳刀红杖虚灵刀风杖变身成一个法师。永远都没有固定的装备,只有无穷的组合,哪一种出装可以给你带来胜利哪一种就是对的出装。DOTA2的英雄操作性上下限也很大,操作复杂的英雄多如牛毛,卡尔影魔地卜师风暴灰烬大地之灵,并不缺乏需要你极限释放技能的操作,也很有打击的爽快感。比起LOL,DOTA2地图更大,所以大局观很重要,不仅仅是带线打野,更多是蹲人,绕后,开5(一种可以让自己与队友在小地图上隐形的道具),GANK(抓人),推进,打肉(肉山boss),都需要你时刻注意战局的动向,选择更广,要求其实也就更高。DOTA2是一款已经被国际上认可的游戏,也是目前电竞奖金记录的保持者,而且这个奖金记录是全世界DOTA2玩家共同铸就的,多玩一玩你会理解这款游戏的优质之处。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询