
为什么opengl超级宝典第一个例子都编译不成功
2017-04-26
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接下来我们找到glbatch.h这个文件
#ifdef WIN32
#include <windows.h> // Must have for Windows platform builds
#ifndef GLEW_STATIC
#define GLEW_STATIC
#endif
#include <gl\glew.h> // OpenGL Extension "autoloader"
#include <gl\gl.h> // Microsoft OpenGL headers (version 1.1 by themselves)
#endif
这里#ifdef WIN32--->#ifdef _WIN32即可,这可能是低版本的vs和高版本的vs的区别(猜测)。
#ifdef WIN32
#include <windows.h> // Must have for Windows platform builds
#ifndef GLEW_STATIC
#define GLEW_STATIC
#endif
#include <gl\glew.h> // OpenGL Extension "autoloader"
#include <gl\gl.h> // Microsoft OpenGL headers (version 1.1 by themselves)
#endif
这里#ifdef WIN32--->#ifdef _WIN32即可,这可能是低版本的vs和高版本的vs的区别(猜测)。
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