vr和ar是什么意思 vr和ar的区别是什么
vr和ar的定义:
vr是指虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
ar是指增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
vr和ar的区别:
1、运用的技术不同
vr是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合。
而ar包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。
2、原理不同
vr是利用计算机生成一种模拟环境,一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。主要原理是构建一个虚拟环境。
而ar的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。
3、功能不同
vr可以实现人机交互,存在多种感知,能完全使人沉浸在虚拟世界之中,而ar技术必须通过与现实相结合,智能性较低,不能人机交互,也无法使人忘记现实。
扩展资料:
vr的特征:
1、多感知性。指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感。指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
3、交互性。指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
4、自主性。指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
ar的特点:
1、真实世界和虚拟的信息集成;
2、具有实时交互性;
3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
参考资料来源:百度百科-vr
参考资料来源:百度百科-ar
1、虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
2、AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。
3、VR和AR唯一的区别就是实现技术的设备不同。
因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。
扩展资料
1、AR系统具有三个突出的特点:
(1)真实世界和虚拟的信息集成.
(2)具有实时交互性。
(3)是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用于多等领域。
2、VR特征:
(1)多感知性
指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
(2)存在感
指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
(3)交互性
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
(4)自主性
指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
参考资料来源:百度百科—AR
1、两者的定义
①【VR】:虚拟现实(Virtual Reality)
VR技术利用电脑创建并模拟一个三维空间的虚拟世界。
同时提供使用者关于听觉、视觉、触觉等感官的模拟交互,让使用者如同身临其境一般。
简单来说,VR就是把虚拟的世界通过终端设备呈现在用户眼前。
今年斯皮尔伯格的《头号玩家》电影中的虚拟世界“绿洲”其实就是VR技术的运用。
②【AR】:增强现实(Augmented Reality)
AR技术是将虚拟的信息应用到真实世界中。
将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间中。
比如2016年爆红的手游《Pokemon Go》运用的就是AR技术。
2、两者的区别
①视觉呈现方式不同
【VR】是阻断人眼和现实世界的联系。通过设备实时渲染的画面,营造一个全新的虚拟世界。
【AR】是在人眼和现实世界连接的情况下,叠加全息影像,加强视觉呈现的方式。
②环境呈现方式不同
【VR】看到的场景和人物全是“虚拟的”,图像让人的意识代入一个虚拟的世界。
【AR】看到的场景和人物一部分是真的,一部分是“假的”,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
③交互方式不同
【VR】纯虚拟场景,VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互
【AR】现实场景和虚拟场景的结合,需要摄像头,在拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行交互。
④使用技术不同
【VR】类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。
【AR】AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能。
参考资料:百度百科-虚拟现实
参考资料:百度百科-增强现实
1.区别:
(1)VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。
(2)VR通过虚拟场景而且增强图像的能力。可以坐在自己家里,从各种任意角度来观看喜爱的商品,把电子商务购物的体验提升了一个等级。VR不仅仅用于购物或者娱乐,它在工程建设中早就发挥了重要作用。通过对用户提供“远程3D展现”的模拟,就可允许操作人员完成远程控制真实世界或者虚拟世界的任务。
(3)VR和AR都具有极大的发展空间,两者结合将彻底改变人类的娱乐、生活体验。VR看上去更像是一种专注娱乐、视觉体验的新技术,头戴们可以替代传统二维屏幕,并加入互动性,让你真正进入电子游戏世界。AR则可能是未来计算机的终极形态,你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容,也许也有一些游戏体验的部分,但全息投影式的图像机制不会让它成为替代VR的技术。
2.VR即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
3.增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
扩展资料:
1.增强现实技术的根源可以追溯到现代计算机的诞生时期。早在1968年,哈佛大学电气工程副教授萨瑟兰发明了一款名为“达摩克利斯之剑”的头戴式显示设备,这也是第一套虚拟现实系统。这套系统使用一个光学透视头戴式显示器,同时配备两个6度追踪仪,分别是机械式和超声波式。由于当时技术并不发达,整套设备非常笨重,因此只能将显示设备放置在用户头顶的天花板,并通过连接杆和头戴设备相连,能够将简单线框图转换为3D效果的图像。
2.从虚拟现实技术的演变发展史发现,1963年以前是虚拟现实概念还在襁褓中的酝酿阶段;1963-1972是虚拟现实的萌芽阶段;1973-1989期间,则是虚拟现实概念的产生以及理论初步形成;1990-2004是虚拟现实理论进一步的完善和应用。
参考资料:百度百科-增强现实
ar是指增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
vr和ar的区别:1、功能不同:vr可以实现人机交互,存在多种感知,能完全使人沉浸在虚拟世界之中,而ar技术必须通过与现实相结合,智能性较低,不能人机交互,也无法使人忘记现实。2、原理不同:vr是利用计算机生成一种模拟环境,一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
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主要原理是构建一个虚拟环境。而ar的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。3、运用的技术不同:vr是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合。而ar包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。
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