有没有朋友了解UI切图的。iOS设计图宽度是750的,那切出来的原图就是2倍

有没有朋友了解UI切图的。iOS设计图宽度是750的,那切出来的原图就是2倍图了吗,还是切出来的图再乘2?... 有没有朋友了解UI切图的。iOS设计图宽度是750的,那切出来的原图就是2倍图了吗,还是切出来的图再乘2? 展开
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匿名用户
2017-07-24
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在IOS开发中,以4S为例,开发过程的屏幕宽度是320*480,但是在真机上是实际像素点是640*960,也就是说,如果你要切图,在肉眼看起来的像素为 40*40 那么2倍图就是80*80 3倍就是120*120 ,
oklngej
2017-07-23
知道答主
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在IOS开发中,以4S为例,开发过程的屏幕宽度是320*480,但是在真机上是实际像素点是640*960,也就是说,如果你要切图,在肉眼看起来的像素为 40*40 那么2倍图就是80*80 3倍就是120*120 ,
追问
是这样的,设计的时候是以iPhone6为基础设计的,比如其中一个按钮是40*40那切出来的原图是2倍图吗,还是需要再乘2
是这样的,设计的时候是以iPhone6为基础设计的,比如其中一个按钮是40*40那切出来的原图是2倍图吗,还是需要再乘2
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