对于初学者学习游戏原画,一般多久能就业呢?
学习游戏原画,“量”的积累很重要,绘画能够教会观察、理解与分析,这对积累创作经验是非常重要的。基础绘画训练的包括:人体比例、肌肉结构、常用POSE姿势、透视、不同材质物理属性及绘画表现、体积感塑造(利用光影表现对象,绘画的根本是表现立体,熟练掌握光影原理,布光技巧)和构成(设计的根本,平面构成、立体构成、色彩构成需要能够将理论融会贯通于你自己的作品中)。 要扩大见识面,并不是只限于游戏、CG绘画作品,要多看好的设计图(最好是游戏项目中的工作图)、多看电影(科幻、魔幻有幻想成分的为优)、纪录片、多读书(设计史、游戏、电影设定集、工具类书籍等等)。
想要了解更多有关游戏原画的相关信息,可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=114 完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询完美世界教育。完美世界教育实施产业人才培养计划,旨在消除数字文创产业人才供需错位问题,建立“人才护照”,促进创造型人才成为跨公司、跨行业、跨领域流动的催化剂同时帮助企业实现人才的新老交替、平滑演进,持续为产业和生态发展提供新鲜血液和创新动力,是个非常不错的选择。可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=114 完美世界自己的人才培训基地
2021-10-12 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。
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第一 做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗?
做原画师需要学习素描的,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支行业,当然离不开素描,很多同学可能说了,可是我不会素描啊,那原画我还能学习吗?答案是肯定的,可以学习,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。
当然聊着聊着可能又聊到美术基础上了,第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知识想通,绘画理念是不同的,当然学习原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以学习的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的问题。
第二 成为原画师,首先要给自己一个梦想,一个决心。
很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是大学之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家解决的。
第三 借鉴别人的精华,成就自己的强大
为了帮助大家解决想学习原画板绘不知道应该怎么下手的困境,我每天晚上8点在网上免费直播讲原画板绘课程,讲的比较通俗易懂,很多零基础的同学都过来听的,目前已经有几万个人听过我的直播课喽。想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,因为聪明的小伙伴都懂得一个道理,与其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。
第四:应该怎么成为一名优秀的原画师呢?
1、具备绘画基础;
想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。游戏角色原画,基础主要是学习素描、透视、色彩,ps,sai软件等。
2、掌握人体结构;
游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。
3、需要掌握写实角色设计方法;
写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
4、需要掌握Q版人物设计方法;
除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。
5、要有决心和毅力;
除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。很多人之所以坚持不下去就是不忍心逼自己,但是自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记住一句话,要么不做,要做就做的最好。
6、学无无止境;
游戏原画也好、商业插画也罢,不管学什么请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时间的学习,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这是一个不断的自我提升的过程,这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。
7、平常心。
不管遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获得持久的动力。
8、视野非常重要。
多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作
9、勤奋不间断的练习。
这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退
10、找准自己的努力方向
既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 <wbr>他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历
2017-06-19 · 知道合伙人教育行家
根据在武汉奇天插画学校学习过的同学他们讲,一般是要学习差不多半年到一年以上。有绘画基础的同学可能半年到8个月左右,没有基础的同学,想达到就业水平那要到一年或者一年以上。
就算自己达到了就业水平,不要停止学习。像优秀的人学习,千万不要安于现状!
除非你底子好,科班毕业,然后极短时间内就能胜任工作的。基本功不够,没有公司愿意要的,所以要多画,先找个别的工作干,然后私下好好练习,每天最少练习两小时,一年时间肯定就够出山了!