魔兽世界7.2.5防战堆什么属性好 wow7.2.5防战属性优先级介绍
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魔兽世界7.2.5防战属性优先级
耐力——提高生命值上限。
力量——提高攻击强度和招架几率。
精通——每400点精通等级提高1点精通,每1点精通提高0.5%格挡几率,1.5%精确格挡几率和1%攻击强度。
暴击——每400点暴击等级提高1%暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。
急速——每375点急速等级可以提高1%急速。急速可以缩短盾牌猛击,复仇,雷霆一击,怒火聚焦的冷却时间,缩短盾牌格挡的充能时间,缩短破坏者的伤害间隔和持续时间。
全能——每475点全能等级可以提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。
由于额外护甲被移除,暴击和精通的怒气收益被移除,急速收益的提高,目前防战的副属性收益变得非常均衡。
你可以参考以下的优先级
护甲值>>>力量>精通≥全能≈急速≈暴击
简单地说就是挑装等高的穿,不需要管装备上副属性加的是什么。
防战并不存在属性收益断点或阈值一类的东西。
在选择装备的时候可以有一个大致方向,但切记不要对面板上的数值过分执着,任何属性都没有达到某一值会突然变得特别硬,或者低于某一值就会变得特别脆的说法,不要因为这些理由放弃掉高装等装备,得不偿失。
耐力——提高生命值上限。
力量——提高攻击强度和招架几率。
精通——每400点精通等级提高1点精通,每1点精通提高0.5%格挡几率,1.5%精确格挡几率和1%攻击强度。
暴击——每400点暴击等级提高1%暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。
急速——每375点急速等级可以提高1%急速。急速可以缩短盾牌猛击,复仇,雷霆一击,怒火聚焦的冷却时间,缩短盾牌格挡的充能时间,缩短破坏者的伤害间隔和持续时间。
全能——每475点全能等级可以提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。
由于额外护甲被移除,暴击和精通的怒气收益被移除,急速收益的提高,目前防战的副属性收益变得非常均衡。
你可以参考以下的优先级
护甲值>>>力量>精通≥全能≈急速≈暴击
简单地说就是挑装等高的穿,不需要管装备上副属性加的是什么。
防战并不存在属性收益断点或阈值一类的东西。
在选择装备的时候可以有一个大致方向,但切记不要对面板上的数值过分执着,任何属性都没有达到某一值会突然变得特别硬,或者低于某一值就会变得特别脆的说法,不要因为这些理由放弃掉高装等装备,得不偿失。
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