unity3D C#声明的数组是怎么分配的 我来答 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? 折柳成萌 高粉答主 2017-09-05 · 繁杂信息太多,你要学会辨别 知道顶级答主 回答量:4.4万 采纳率:96% 帮助的人:6340万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 1.创建Unity3d工程,新建C#脚本,名称自拟。2.双击脚本,添加数组变量public Object[] shapes = null;3.返回场景,将数组长度设置成3。4.新建三个球体,将球体错开位置,依次拖拽到对象数组变量中进行赋值。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 区块城市(广州)科技发展广告2025-01-03虚拟与现实的结合,u3d 虚拟现实,一个去中心化的平行世界,立即拥有你的数字分身区块链落地应用、u3d 虚拟现实,快速开启你的元宇宙生涯www.gzbluedata.com 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容安卓修改大师—领先的安卓Apk修改工具轻松修改安卓应用名称和图标、定制软件的功能和界面、并将apk转成AS源代码项目。通过加固和混淆的方式让应用过白不报毒,还能将网页打包成各种手机平台的应用。www.apkeditor.cn广告u3d 虚拟现实——看下你就明白了www.gzbluedata.com查看更多海外聚合广告SDK-出海APP广告变现-点击进入AdSet一键式聚合海外头部广告联盟,轻量SDK接入,对接门槛低,AdSet致力于为全球开发者提供公平,透明,高效的广告变现服务。通过对广告资源的精细化管理和智能优化算法ad.shenshiads.com广告 其他类似问题 2017-09-27 unity3d 如何把对象放进数组 11 更多类似问题 > 为你推荐: