如何使用HTML5 Canvas动态的绘制拓扑图
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2017-11-03
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使用HTML5 Canvas动态的绘制拓扑图:
HTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允许在 canvas 中插入其他图像( img 和 canvas 元素) 。drawImage函数有三种函数原型:
语法:
drawImage(image, dx, dy)
drawImage(image, dx, dy, dw, dh)
drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
*第一个参数image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作为参数。
*dx、dy是image在canvas中定位的坐标值;
*dw、dh是image在canvas中即将绘制区域(相对dx和dy坐标的偏移量)的宽度和高度值;
*sx、sy是image所要绘制的起始位置;
*sw、sh是image所要绘制区域(相对image的sx和sy坐标的偏移量)的宽度和高度值。
举例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>要使用的图像:</p>
<img id="tulip" src="/i/eg_tulip.jpg" alt="The Tulip" />
<p>画布:</p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("tulip");
ctx.drawImage(img,10,10);
</script>
</body>
</html>
HTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允许在 canvas 中插入其他图像( img 和 canvas 元素) 。drawImage函数有三种函数原型:
语法:
drawImage(image, dx, dy)
drawImage(image, dx, dy, dw, dh)
drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
*第一个参数image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作为参数。
*dx、dy是image在canvas中定位的坐标值;
*dw、dh是image在canvas中即将绘制区域(相对dx和dy坐标的偏移量)的宽度和高度值;
*sx、sy是image所要绘制的起始位置;
*sw、sh是image所要绘制区域(相对image的sx和sy坐标的偏移量)的宽度和高度值。
举例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>要使用的图像:</p>
<img id="tulip" src="/i/eg_tulip.jpg" alt="The Tulip" />
<p>画布:</p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("tulip");
ctx.drawImage(img,10,10);
</script>
</body>
</html>
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