现在的UI设计的风格有哪些
圆角矩形的大量使用:
在新版的 iOS 11 界面,有不少的地方采用了卡片式/宫格式排列,这也很像之前的Material Design的设计风格。但是iOS也有它独到的设计,那就是无处不在的圆角,卡片式的圆角无处不在,从iOS系统控件可以看出基本上都是实用大相邻色相渐变色:
这种设计风格目前大部分是常见于一些网站上的飞机稿,但是实际项目中这种设计风格还是相对少见的。但是也期待与这种吸引眼球的丰富界面在app store中多见。悬浮卡片设计:
这种设计方式微信读书给我印象很深。从视觉上来说悬浮的方式可以说是让卡片和背景之间产生一种关系,从交互上来说,这有利于用户区分内容的分类。大标题 大间距 大量留白:
从视觉上就给用户产生较大的冲击力,不在局限与条条框框的视觉规范,而是根据不同的产品针对不同的用户来做更情感化的设计。
总结:
从以上的阐述中,我们似乎可以得出这样的结论:悬浮圆角卡片和大标题大间距的简约留白设计方式更为广大的人群接受。
当然,做设计总要了解当下,接受创新。但并不需要盲目追随。为了解决问题而设计。在形式服从内容的今天,只能说哪种设计风格更适合自己的产品,给予用户更好的使用体验。
设计风格只是设计工作中的某一种形式,更重要的是我们如何做到把握好自己产品需求的情况下把这种优秀的设计语言巧妙的加进去,做到符合产品定位,节约开发成本和提升商业价值的效果,从而给产品带来更多的利益。
在过去的两年左右,扁平化无疑是讨论最多、最火的设计趋势。但设计趋势往往受到媒体,技术,和实用性的影响,一般都以缓慢渐进的方式渗透在我们的设计中,周期在1-2年之间。目前已经有很多设计师对它进行细微改进,形成了一个新的设计趋势-半扁平设计。
半扁平化设计说直白点,其实就是结合了materialdesign和flatdesign两种风格的处理手法。使简洁的设计上多一些空间感,包括悬浮的按钮和卡片的设计。按照Wired的话来说,那就是让像素具备海拔高度,这样子的话,系统的不同层面的元素,都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从。
2.更多三维呈现
在以前,UI或运营设计中常见的都是二维的处理手法。元素以平面的方式展示给我们,但是今年会慢慢趋于更多3D的效果,使内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。
3.几何图形的点缀
从2016年年底就有一些设计作品或者设计包装采用不同颜色的几何图形进行点缀。它不是作为设计内容的主角,而是起到渲染画面氛围的作用。用色一般鲜亮大胆,会给人视觉上的冲击,多用于运营设计。
4.渐变色的运用
渐变色的运用范围很广,它可以当作背景使用,也可以在logo或者按钮上使用。今年的渐变不再是像拟物化时代为了还原物体本身的空间所做的处理。这里的渐变多为大撞色的使用,为了营造氛围和产品气质使用。
5.大标题,大间距的处理
预测今年将会有越来越多优秀的产品跳脱出系统本身规范的束缚,开始更大胆的设计。不在局限于本身规范里最大字号不能超过多少px,间距最好在稍稍px之内等等…而是针对不同场景,不同用户群体,不同的内容去特殊处理。
所以出现了目前更多大标题大间距大量留白的设计作品。其实像这种处理手法有点类似几年前微软的MetroDesign,只是现在很多优秀设计师都能把不同的设计语言灵活的去运用,而不仅限于某个系统平台。
希望对你有所帮助,望采纳,谢谢!
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