什么函数使unity3d 隐藏对象里的游戏对象可以受到wasd的控制

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醉生梦死怎么死
2017-09-07 · TA获得超过4075个赞
知道大有可为答主
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public float MoveSpeed = 1.0f;

void Update ()
{
if (Input.GetKey (KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}

if (Input.GetKey (KeyCode.S))
{
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}

if (Input.GetKey (KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}

if (Input.GetKey (KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);
}
}

这个够简单吧。。。- -!
记得限定一下移动范围
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