魔兽争霸自带编辑器怎么触发事件 求教

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飞翔的翅膀盟
2017-05-10 · TA获得超过366个赞
知道小有建树答主
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此问题如下解:
1.地图初始化:地图进入后棚拿枯直接触发

2.单位动作触发:目前分一下几类

第1~3项为单位事件触发,类似于死亡,受到攻击或者其他事件
第4~7项为进入区域触发,某个单位进入某个区域后触发
第8项为单位接近触发,接近单位多远就触发
第9~10项为单位属性变化触发,如图,就知道了

2.对话框触发


对话框是动作中创建对话框,点击对话框按钮后触发事件

3.可破坏物触发

目前分2项,第一项是某个可破坏物死亡触发,不是类型
第二项是可破坏物在区域里死亡触发,是多种

4.可追踪对象触发
不常用

5.时间触发

第一项是游戏开始后X秒触发
第二项是每X秒敏搭触发一次
第三项是计时器到期触发,需在动作里创建一个计时器并倒计时

6.玩家动作触发

第一项为某玩家输入XX信息触发
第二项为某玩家按下esc触发
第三项为某玩家选择链洞一个单位触发
第四项为某玩家按下键盘某一项触发
第五项为某玩家金钱或木材到达某一数值触发
第6~7项为某玩家与另一玩家联盟更改触发
第8~9项为胜利或失败触发
第10项为某玩家退出触发

7.物品触发

就一项,物品被摧毁就触发

8.游戏属性触发

第一项为游戏中时间到达某一数值触发
第二项为某实数变量变化后出发
第3~4项为游戏读取或保存时触发
其他几项不常用


全部为手打,希望能理解

jeff86528
2017-05-10
知道答主
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事件有很多种,请问您是要触发哪种的?
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