梦幻西游龙宫怎么玩才好?

4魔1耐加(有时也加点体).装备应该打什么宝石?要什么特技?... 4魔1耐加(有时也加点体).
装备应该打什么宝石?要什么特技?
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puein
推荐于2019-09-27 · TA获得超过2.3万个赞
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1、推荐2耐加点, 2魔2耐1血或2.5魔2耐0.5血

2、武器打玛瑙或太阳,项链打舍利,衣服打舍利,腰带打光芒,鞋子打神秘,头盔打月亮。

3、身上带的特技光辉之甲、破甲术、放下屠刀野兽之力之类的小特技,单加防御,伤害的对手防御伤害的特技,装备帽子月光。项链和衣服都选择舍利,武器太阳,腰带光芒。鞋子神秘。

龙宫一般的加点方式就是5魔,4魔1耐,3魔1体1耐。 

梦幻西游仙族的各类属性的加成:

1点体质=4.5血+0.3灵+0.1速度 

1点魔力=0.7灵+3.5魔法 

1点力量=0.5伤害+1.7点命中+0.4灵+0.1速度 

1点耐力=1.66防御+0.2灵+0.1速度 

1点速度=0.7速度+1躲闪

其中对于龙宫而言,主要加点集中在魔力、体力、耐力这3个属性上。

舞侠
2024-11-07 广告
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沃桂花稽琴
2019-06-09 · TA获得超过3.6万个赞
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那个155LG..
你不知道仙族是耐力成长高过体力吗..?
4魔1耐比4魔1体容易死?你把LG当MW啦?
LG升级慢..?LG升级是所有门派里最快的好吗?练级谁不加LG的?
练级带化生?带化生去干嘛吖?又秒不动怪的,还是说带个化生去补血吖?然后多出来的2个怪你来秒?
PT一个固定伤害一个上紧箍咒,再怎么抗也被固定伤,上个紧箍减上限,再多血的LG,血也多不到5000,最多也就4000,够PT来吗?只能说PT灵力低容易被LG秒死吧?DF更加多血,中毒减上限的,再来个固定伤害减上限的,你不怕?你当自己是PT吖?
LG怎么最好带攻BB?
单P吧,现在的玩家变的那么厉害,门派技能修改的那么夸张,你带个攻BB遇上个MW遇上个DT遇上个ST遇上个什么,你怎么打?ST一个鹰能飞你BB一半血了,再一个BB攻击你BB你就没戏了吧?
群P吧,首先秒杀的就是BB,特别是攻BB,现在的人要么带血的要么带法的,你带攻的做什么呢?
虽然我都带攻BB,但那只能用来做任务.
我对你155J的身份表示深深地怀疑.
另外,对于LG加4魔1敏的我非常不赞成,LG自古在群P中的作用就是压尸体,MW就算不加敏,速度也不够LG的龟.加敏的话,别说封系,连DT、ST都比不过,现在哪个物理攻系不加敏的,花那点去加敏,起了什么作用,不浪费吗?更何况群P中反而会吸引伤害。
还有那个,5魔灵力高不容易被对方DT、STL等物理门派秒掉?那还练3魔4魔的做什么?5魔那么强啊,高灵还高防高抗不被DT、ST秒?
怎么不提出个5力的?高攻又高灵,能攻又能秒吖!=
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非RMB玩家:
1.任务型:4魔1耐,不PK,平时就做活动做任务练级带人,赚钱能力完全OK。因为非RMB,装备比不过人家,所以PK非常容易被人干掉,所以还是乖乖做任务,对于任务怪来说,是双抗的,攻击力也很强.带攻BB.(我的号就是)
2.PK型:3魔1体1耐,或3魔2耐。不是RMB战士也能玩PK。
单P中,对于不是很厉害的物理系门派,虽然上伤害没有4魔高,但足以对他们造成一定威胁,因为耐高(血多一点点),所以普通点的物理系门派是P不过此类LG的。
群P中,基本上是最后死的那个,因为没速度,又高防,所以基本上都伤不了多少,而且全部队友死了他还能站个2回合,但因为伤害不够高,所以压尸体上是比较勉强的。当然,只能P的过那些普通的非RMB物理系。另:可以100前3魔2耐,后4魔1耐或5魔,耐打之余高伤害(我的好朋友的号就是)
RMB玩家:
变态型:5魔.虽然牺牲了血防,但对于RMB玩家来说,这点影响不到什么,他们完全可以靠JP装备把血防拉高,伤害更是非同小可,但不是不可能被秒杀,RMB对RMB,LG始终是弱势。(服战有的看啦)
顽强型:3魔1体1耐或3魔2耐,既然是RMB玩家,没什么不可能的,少点伤害,但站的更久,不过这种出现在群P会被#60.单P欺负中上以下的还是可以的,但前期厉害,到后期LG始终不适合单P.
另类型:5力,曾经在17173看过一个155五力LG,据说2500伤害,1500灵(还是2000伤害,1000灵,真的忘记了,只记得非常变态)全魔的灵增长速度慢,全力的灵增长速度相当2.5魔的增长速度,至于怎么玩,RMB玩家自有RMB玩家的玩法了.(这玩法是我的梦想,但被N+1个朋友吐槽)
@.现在单P群P,带的宠都是血敏宠或血法宠的
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乐友喜傲柏
2020-04-21 · TA获得超过1100个赞
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采用以下搭配玩“梦幻西游龙宫”这个游戏会感觉更好玩:

1、服饰方面的选择:选择舍利制作的衣服和项链;

2、技能方面:增加防御技能;

3、加点搭配:对耐力进行两个加点、对血量进行一个加点;

4、任务选择:进行日常任务和闯关任务以获取奖励物品。
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