游戏丢包率是什么意思?
2024-06-18 广告
丢包率(Loss Tolerance或Packet Loss Rate)是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据组的比率。计算方法是:“[(输入报文-输出报文)/输入报文]*100%”。
丢包率与数据包长度以及包发送频率相关。通常,千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率小于万分之五。
扩展资料:
成因:
丢包可能原因是多方面,包括在网上中由于多路径衰落(multi-path fading)所造成的信号衰减(signal degradation),或是因为通道阻塞造成的丢包(packet drop),再者损坏的数据包(corrupted packets)被拒绝通过,或有缺陷的网上硬件,网上驱动程序故障都可能造成丢包。
此外,丢包也受信号的信噪比(SNR)的影响。
参考资料来源:百度百科-丢包率
参考资料来源:百度百科-丢包
游戏丢包率就是在玩游戏过程中游戏数据传输占总数据传输的比率,正常情况下是0。
1、丢包的含义:丢包是网络中数据传输的时候出现数据丢失的现象。
2、丢包率的含义:丢包率是指丢包数据占总传输数据的百分比,通常情况丢包率为0。
3、拓展:
(1)网络丢包原因:丢包要检查路由器是否承受得了很大的流量负荷,交换机,网线和接触是否好。
(2)后果:不然可能会发送大量数据包,引起网络风暴,引起中毒和局域网络病毒。