
请求各位编程大神帮帮忙!!!
最好是用Java编译。急用!实现以下效果:在600*800的画布框内,加入两个移动的小球。小球只能在框内移动。添加一个正方体,由键盘控制移动。正方体内发出直线条,方向朝上...
最好是用Java编译。急用!
实现以下效果:
在600*800的画布框内,加入两个移动的小球。小球只能在框内移动。
添加一个正方体,由键盘控制移动。
正方体内发出直线条,方向朝上,小球碰到直线条后,小球消失,重新刷出,每打掉一个小球,计5分,在显示框显示分值。 展开
实现以下效果:
在600*800的画布框内,加入两个移动的小球。小球只能在框内移动。
添加一个正方体,由键盘控制移动。
正方体内发出直线条,方向朝上,小球碰到直线条后,小球消失,重新刷出,每打掉一个小球,计5分,在显示框显示分值。 展开
2个回答
展开全部
网页链接hree.js 是一款WebGL框架,WebGL可以让我们在canvas上实现3D效果。实现3D效果在国内来说还算是比较新的东西,可供查阅的资料也不多。这篇文章仅是一个入门篇,介绍如何绘制一个3D正方体。
Three.js中的基本概念
Three.js包含3个基本概念:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。
场景就是需要绘制的对象,相机代表取景的视角,渲染器是绘制的载体(可以挂靠到浏览器的DOM元素中),
也就是我们通过相机拍摄场景然后绘制到目标介质中去。
创建场景、相机和渲染器
2018-01-08
展开全部
看不清。大神都被你吓跑了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询