如何评价《绝地求生》跳窗户技巧中绝地逃生这款游戏?
在我看来,《绝地求生》这款游戏几乎融合了市面上所有游戏之所以“好玩”的核心要素,那么它现在这么火也是可以理解得吧,现在,我们来仔细分析分析。
这个游戏的时间把控很好。一盘游戏时间大概在 30 分钟左右,我们看上一个火爆游戏 LOL 也是差不多这个时间,包括不少的 MOBA 游戏一盘的时长也是如此。与 CS 这类传统射击游戏不同,《绝地求生》这个游戏里面需要更多时间可以用来收集或阴人,所以必须高于 15 分钟才可以,而时间太长的厌倦感也要避免,所以时间要在一小时以内。最后还要保证有战况胶着时间延长情况的出现。所以你会发现最后最后最后的一个圈倒数到 0 秒都还没开始缩,要更长时间才缩;
这个游戏持续带来新鲜感。每个人的性格、耐性、欲望,都影响着玩法。所以一局游戏里面每个人的行为都不一样,没有规律可寻,每一局遇到的玩家都是全新的,而且与 LOL 那种一个打野一个上单一个中单一对下路不同,《绝地求生》种每个人都没有固定的套路。然后就是这个充钱与平衡性。完全随机的物品分配保证了这个游戏几乎是完全公平的竞争,充钱只能开衣服,虽然衣服也与隐蔽性有关,但相对来说影响很小,这样很公平了。而且地图中捡的衣服隐蔽性一点都不比开箱子得到的差,捡衣服也就是随手的事。但是开箱子依旧能满足不少玩家的心理,尤其是与电影《大逃杀》合作的衣服推出之后;现在就简单分析这几个,还有什么补充的吗,欢迎致电。