《暗黑破坏神2》死灵法师怎么加点?

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似彭越祢正
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2019-09-04 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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这是基本的加点方式:
  1
力量和敏捷加到能穿装备即可
  2
魔法加到你使用魔法不快不慢,以你的微操为准
  3
剩下全加活力
  私人加点方式:
  属性点;
  起初我一般都先升一级,然后后三四级都不加技能点和属性点。(两项都留着,一点都不加)
  因为如果升级后两项不加的话,升级时的经验会与前一级一样!!!
  当然,每升一级后都是这是这样的,关键是人物的经验是每级叠加、翻倍的,到了后期你会十分受益,百利而无一害!!!
  最好把技能书留下来,关键时刻再用!
  要多加活力,不然到后面没法混!!!
  技能点:
  这就得分你是那类玩家了,我是主修召唤系的,诅咒系:伤害加深+2
其余一点不加。
  召唤系:骷髅争取加满,骷髅法师只加一(因为后期他的伤害对boss可以忽略不计,真的不骗你,无论你有多少!!!)
  支配骷髅争取加满
  召唤反抗+10(整体增加你的军队的实力,必要)
  重生+5—6
(这个技能有时间限制,这个数量已经是黄金搭配了)
  毒素白骨系:骨系只
骨盾+4—5,尸爆+2
其余不加,在我看来都是摆设!
  毒系:剧毒新星之前路过+1,把你能加的技能点全加在剧毒新星。(纯保命技能加攻击技能,进可攻退可守,要十分重视)
  重中之重:到噩梦难度是一定要雇带荆刺光环的枪兵,能让你的军队整体实力翻两三倍,这一点尤为重要。
我能过三难度的关键就在这!!
  还有一点:避免属性点和技能点的浪费,仔细斟酌!!!
  %
  你要是真想玩得痛快就要多去论坛取经!!!
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  累死我了,投我一票吧!
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崔思慧全奇
游戏玩家

2019-10-08 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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玩死灵就玩纯招的吧
不要很好的装备就能轻松通关
我自己写的纯招的加点
参考一下吧
都是亲身感受的
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点
过路技能
伤害加深非常不错
伤害加100%百分比
而且如果碰上了实体攻击无效的怪
使用伤害加深还能够破物免
但不用点多
点多了也只是加范围
衰老能够放慢怪的速度
杀BOSS时非常安全
不过也不需要浪费太多点在上面
1点够用了
而且装备上加技能会撑上去的
微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带
点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1
黏土石魔+1(如果装备不好就多点几点)
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1(如果装备不好就多点几点)
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1(如果装备不好就多点几点)
骷髅是纯招死灵的主力军
这点就不说了
黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速
这是个非常不错的东西
杀BOSS时非常有用
配合衰老
要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样
骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击
在地狱里还是有点用处的
配合降低抵抗
效果还是很不错的
重生这个技能非常爽
变出来的怪物基本上怪物打不动
虽然只有3分钟时间
不过足矣
当肉盾很不错
甚至比骷髅还好
重生的怪还能够有怪物特有的技能
非常爽
值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害
点一点就足矣
不需要要点多
骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害
其次就是挡下东西了
尸体爆炸这个东西必加
因为他的伤害是60%~100%的尸体生命
这说明如果地上有2个怪物尸体
那么周围的怪肯定必死无疑
非常有用
点满了虽然范围大
但是蓝烧不起
而且4点也够用了
毕竟装备还是会加上去的(如果你觉得蓝充足
可以考虑加满
范围是很可观的
反正SP点充足
注意着加点还是不缺的
记得有句暗黑的名言:给我一具尸体
我能炸掉半个地球
称赞的就是尸爆)
雇佣兵最好带噩梦第2幕进攻型
其次是普通第2幕防御型
说明下加属性点
力量够装备
敏捷不加
体力都点这里
精力不加
注意的是
玩单机
加力量随着装备走
基本上单机里是有什么装备带什么装备了
敏捷
精力完全不加
都加到体力上最好
血厚才是硬道理!装备尽量带加召唤系技能的
让小弟更强点
如有问题欢迎追问
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军淑英针寅
2019-01-02 · TA获得超过3.7万个赞
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纯召唤系死灵
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择
一些可以考虑的装备
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)
+3召唤技能的蓝色头环
+2死灵法师技能+抗性+生命+法力
2凹槽
的黄色头环
项链:马拉的万花筒(+2所有技能
20~30所有抗性
5基本属性)
+3召唤技能的蓝色项链

+2死灵法师技能+抗性+生命+法力
的黄色项链
衣服:海蛇皮(+1所有技能
20~35所有抗性)
塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)
盾牌:侏儒(+2死灵法师技能
+抗性)
骨焰(+2~3死灵法师技能
+20~30抗性)
+2死灵法师技能
+骷髅召唤
+骷髅支配
的黄色
专用盾
武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
凯恩的碎片(+技能
+生命
+法力)
+3召唤技能的蓝色手杖
+骷髅召唤
+骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)
手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)
燃霜(提升40%法力上限)
腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
雷神之力(+20强壮
+20活力
立即闪电吸收)
蛛网腰带(+1技能等级
+5%法力上限)
鞋子:骨髓行走(+骷髅支配
+体力
+敏捷)
水上漂(一大把生命)
戒指:乔丹之石(+1技能等级
+法力上限)
布尔凯索的婚戒(+1技能等级
+生命)
+生命,+法力的黄**指
雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级
+20%增加攻击速度
+70毒素抗性
+8~10吸血)
吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)
武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择
孤儿的召唤
套装的
头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)
盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
石块(防御绝对高-
-#~~)
强制(快速打击回复,抗性,防御)
技能点数分配:
骷髅召唤
20
骷髅支配
20
尸体爆炸
20
伤害加深
1
衰老
1
粘土石魔
1
石魔支配
1
召唤抵抗
1
其余点数,依照个人喜好,加到
复活,粘土石魔,骷髅法师上
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
人物属性分配:
力量:够穿装备
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
活力:剩余的都在这里
能量:不加
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义印枝鞠碧
2019-06-15 · TA获得超过3.7万个赞
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自己看吧
我现在
就在玩死灵
也是跟这个看的
1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
3,骨招和纯招的优劣
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快!
所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
3
看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打
又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼
紧紧盯着怪物的位置
手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢?
前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必!
为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个
他的分身
召唤系死灵不一样
,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
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a1083906101
2011-07-12 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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死灵法师分很多种得的 不同的死灵法师是有不同的练法
但是属性加点都大致相同:力量加到够拿武器就行,敏捷和精力都是不加的..最重要的是加血,把大部分的属性点都是家在这上面的。 还有就是可以剩一些属性点以备不时之需。

下面是不同死灵法师的技能的不同加点方法:
纯骨
技能:
召唤:土魔,支配石魔,召唤反抗各1
骨:全点上,其中要首先max的有骨墙,骨牢,骨矛,剩余的点数投在骨魂和牙上
诅咒:过路到吸引和衰老

纯召:骷髅召唤满,骷髅支配满,尸爆满,铁魔一点,石魔支配满,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生一点,其余过路点各1

毒招:3毒max,骷髅召唤max,石魔到召唤抵抗各1,骨甲1,诅咒视个人情况而定,剩余的点扔给骷髅支配
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